欢迎光临GGAMen游戏资讯




时代的眼泪系列:Cyrix 的高效能超纯量处理器家族(上)

2024-11-25 204

来 HTC 以 11 亿美元价码,出售代工部门给 Google 的新闻,让笔者不得不回忆起,1997 年 11 月先跟国家半导体合并、随后出售给 VIA,在高效能 x86 处理器发展史占有一席之地的 Cyrix,与史上第一款 Pentium 相容处理器 6×86M1”。

然后再来就是历史了。

距今已 22 载的 1995 年,Windows 95 的问世前所未见地刺激个人电脑的市场需求,以 Intel Pentium 为首的高效能超纯量(Superscalarx86 处理器,自然而然成为执行微软全新 32 位元操作系统的引擎,而 1995 年底上市的 Intel Pentium Pro,和 1996 年拥有和 Windows 95 相同使用者界面的 Windows NT 4.0,更敲开了 x86 处理器涌入工作站与服务器市场的大门。

在当时,“Pentium 跑 95Pentium Pro 跑 NT”是不可质疑的搭配,而 Pentium Pro 执行 16 位元程式码效能不佳的疑虑,更让这约定俗成的潜规则,更加牢不可破。

但过没多久,1996 年个人电脑零售市场却出现了 Intel 以外的另类选择:价格较廉、时脉较低、整数运算更强,但浮点运算更弱、使用起来更烫的 Cyrix 6×86M1”,它也引爆了短暂的 x86 处理器战国时代

1995 年到 2000 年这段期间,堪称是处理器与显示芯片市场最热闹的时期,这在论 x86 处理器只想到 Intel 和 AMD(可能连 VIA 都快被遗忘了)、显示芯片仅列出 nVidia 和 AMD 的今天,实在令人难以想像。

微软视窗操作系统最重大里程碑 Windows 95,和最普及办公室生产工具 Office 95 的问世,带来了个人电脑发展史上最巨大的升级潮与采购潮,远较过去操作系统更饥渴难耐的系统效能需求,也刺激了对更高速处理器与更快 2D 视窗加速的需要,吸引来自四面八方的众多英雄好汉,瓜分这块肥美的市场。

套句当时 PC MagazineInside Track 专栏”的评论:市场仍可允许 x86 处理器标上不菲的高价,即使是小厂,只要些许市占率,即可掠取丰厚的利润。所以不分新秀老将,像“有晶圆厂才是真男人”的 AMD、“三百壮士”的 CyrixIDT 投资的 Centaur、众多台湾企业集资的 Rise、雇用 Linus Torvalds的 TransmetaAMD K6 起源的 NexGen,甚至在前苏联开发超级电脑背景的 Elbrus 等,无不磨刀霍霍,企图从 Intel 身上割下一块肥肉。

但严格说来,真正勉强交出像样成绩单的,除了今天依旧与 Intel 激烈交火的 AMD,就仅剩 Cyrix 了,其他厂商的表现,实在不用多说。

以旧世代 Intel 处理器脚位进行升级,提供跨代性能表现的 Cyrix

有别于今日 IntelAMD 的处理器脚位,自从 K7 时代的 Slot A 开始“你走你的阳关道,我过我的独木桥”,没经历过个人电脑上古时期的读者,可能较难想像,当初众多“Intel 脚位相容处理器”百家争鸣的盛况,还包含今日少人知悉、在此市场以开发 x87 浮点辅助运算器起家的 Weitek 与 Chips and Technologies(后来被 Intel 购并)等。

笔者曾瞻仰其他网站的“达人高见”:使用与 Intel 相同的插槽,是个人电脑发展史上极为罕有的情况。拜托,在做主板可以做到股王的年代(意思就是主板的价格和获利都高到令人发指),你家的处理器不能和 Intel 共用脚位,才是让人感到诡异的怪事。

这些厂商的共同点:在比较老旧的 Intel 处理器脚位上,提供接近下一世代产品效能表现的替代品,抢攻旧系统的升级市场。当然,如果效能和价格具竞争优势,也有办法取得 Intel 最新的系统总线授权,这些厂商也希望可直接跟 Intel 在相同脚位上硬碰硬,追求更高产品单价与获利,并设法攻入 OEM 大厂的供应链。

Cyrix 就以此块市场起家,例如 FasMath 83D87 可装在 387 的脚位,提供比 Intel 80387 浮点辅助运算处理器多出 50% 的效能,而 486SLC/DLC 则是在 386 平台,带来部分 Intel 80486 的特色,如第一阶快取内存等。

而 Windows 95 推出之际,在 486 系统安装 Cyrix 5×86(或 AMD 的 Am5x86)的“穷人第五世代电脑”,更是受学生欢迎的低阶 Pentium 替代品,当年光在学生宿舍就不知见证了多少案例。

因延宕而错失“首款非循序指令执行超纯量 x86 处理器桂冠”的 Cyrix 6×86

前面提到,Windows 95 与 Windows NT 4.0 带来的市场动量,引爆了 x86 处理器的效能革命,CISC 指令集的 x86 处理器,也破除了昔日 RISC 狂信者那“CISC 无法管线化、无法高时脉、无法超纯量”的多年诅咒,从整数运算效能为起点,开始具备挑战 RISC 诸神的实力(但浮点运算受制于堆叠架构的 x87 指令集,难以飞跃性成长,这瓶颈到了 SSE 出现后才慢慢消失)。

如同第五世代战斗机需要的 3S:匿踪(Stealth)、超音速巡航(Super Cruise)、超机动性(Super Maneuverability),所谓 80586 时期的第五世代 x86 处理器,为了高效能,也同时追求 3 个 S

  • 超纯量(Superscalar:一个时脉可同时执行一个以上的指令。
  • 超管线(Superpipeline:更高的运作时脉与后继的成长空间。
  • 延展性(Scalability:支援服务器与工作站市场必备的多处理器环境。

Cyrix 首款正面挑战 Intel Pentium,甚至在整数运算保有越级挑战 Pentium Pro 潜力的 6×86M1”,拥有前两项特性,并多出减轻暂存器相依伤害的“暂存器重新命名机制(非循序指令执行)”与“预测执行”,而缺乏第 3 个要素。当时市场上唯一三者兼备的 x86 处理器,仅有 1995 年 11 月上市的 Intel 新旗舰 Pentium Pro,而上市时间一再延宕至 1996 年初,也让 Cyrix 6×86 痛失了“史上首款非循序指令执行超纯量 x86 处理器”的桂冠。

处理器既然是“产品”,产品就必然有“规格”,有规格就自然可以“比一比”,我们就来比较一下,在预定上市的 1995 年,6×86 跟同期的 x86 处理器(顺便拖 MIPS R10000 进来当 RISC 对照组,让各位看一下 RISC 全盛期的荣光),规格差在哪里。

这张和后来实际状况有点出入的简略概观比较,其实就已经隐隐约约散发出对 Cyrix 不妙的气息了:制程劣势,这在 1996 年 Intel 开始大量销售 0.35 µm350nm)制程处理器时,就对 Cyrix 更加不利了。

奠定未来数年微架构基础的 6×86M1

不过“三分靠打拼,七分天注定”的制程劣势,带来更烫的运作温度和更高的制造成本是一回事,延宕已久的 Cyrix 6×86 在微架构设计,相较于对手 Intel Pentium,却颇有看头。这里会花点篇幅仔细介绍,因为之后数年 Cyrix 的处理器产品,其管线结构均换汤不换药。

超纯量(Superscalar)部分,提供两条功能相对完整的管线Intel Pentium 的 U/V 管线须完美配对指令,如限定两个简单的单时脉周期整数运算指令(有少数例外,在此不论),才能发挥 100% 的效率,因为只有 管线能执行全部指令,管线仅能处理较简单者。所以像一个整数和一点浮点、或两个浮点指令配对,在 Pentium 都不被允许同时执行。

但 6×86 即使也有类似限制,如 X/Y 管线仅前者可执行分支指令与浮点运算,但远较 Pentium 弹性,且可在指令解码阶段,交换彼此负责的工作,所以在 Pentium 需要一个一个处理的指令流,在 6×86 就更有机会同时送作堆一起执行。

利于时脉发展空间的深度管线七阶的超管线(Superpipeline)分离了“从内存载入资料”、“进行有效位址计算”与“回存资料到内存”3 个动作,有效减少了存取快取内存的延迟,足以媲美同期的 Alpha 21164(七阶)与 MIPS R10000(八阶),也意谓著比较高的时脉延展潜力,虽然受制于外包代工的制程(SGS ThomsonIBM),在与 Intel 竞争的过程中,完全显现不出其价值。

因管线深度加长,势必加强分支预测效率,与减轻预测错误的代价(Misprediction Penalty),这部分 6×86 大致近似 Pentium,但增加了存放函数返回位址缓冲区(Return Stack Buffer),而配置指令预先撷取缓冲区,也缩短了发生预测错误时,回复指令管线运行需要的时脉周期数。

暂存器重新更名(Register Renaming)与内存旁路(Memory Bypassing这些与非循序指令执行相关的功能,堪称 M1 微架构的重头戏。

讲的单纯一点,透过配置数量比指令集定义的逻辑暂存器、更多的实体暂存器为缓冲(6×86 用 32 个实体暂存器,“更名”成 个 x86 指令集定义的通用暂存器),可减轻因发生不同指令存取相同暂存器,导致“撞衫”但并非真正的资料相依时,指令管线的停滞时间。而发生快取误失(Cache Miss)时,指令管线亦可继续执行后继指令。

如发生“真正的”暂存器资料相依,如第一个指令要从内存载入至某暂存器,第二个指令再对此暂存器进行加法运算,6×86 可同时执行这两个指令,并将第一个指令在 AC2 阶段的内存资料,“Bypass”到后面指令的 EX 执行阶段。这情况发生在 Pentium 的话,就只能慢慢等了。

但这 3 种凌驾 Pentium 的特色,都被 1995 年底发表、采取解耦式超纯量(Decoupled Superscalr)的 Pentium Pro 统统比下去了,后来 P6 微架构降尊纡贵为进入桌机市场的 Pentium II,更是 20 世纪末期 Intel 诸多竞争者的恶梦。

况且,除了制程以外,6×86 也不是没有弱点。

指令集相容性仅有 486 水准Cyrix 在被国家半导体购并前,并未获得 Intel 技术授权,完全借由逆向工程独立开发 x86 相容处理器,所以自然而然不是百分百相容 Intel 产品,像 Intel 在 Pentium 新增的指令,如非常知名的 CPUID,在 6×86 就付之阙如(原本 1994 年芯片 Tape Out 时,Cyrix 宣称会支援,但后来预设关掉)。

Intel 在 Pentium 使用者手册,故意保持空白的“附录 H”中,描述的众多新指令与新功能,如用来计算指令周期数的 RDTSCCyrix 也以“避免制造法律纷争”为由,统统不碰,若不幸碰到了,就视为非法指令,至于所谓“Undocumented”的非公开指令,更连提都不用提了。无法完全相容的严重后果,就是软件公司需要特别为 6×86 撰写补丁程式,以确保相容性。

同场加映 AMD 当时的处境:拚死拼活逆向工程,也要在 K5 挤出附录 的相容性,成果在此不论。

这也是 x86 处理器发展史一个潜在地雷,不像其他 RISC 家族都有明确的版本演进规范,x86 指令集一直缺乏公定版本,很多厂商自己光明正大搞自己的特殊指令(包括 Cyrix,后文会提到),而 Intel 基于“既得利益”,压根不打算做这功德无量的好事。

支援多处理器环境受限初代 Pentium 可透过外挂单价 28 美元的 82498DX 先进可程式化中断控制器(APIC)实作双处理器环境,而 P54C 时期开始,更直接将其内建于处理器,成为无须外挂系统连结芯片(Glueless)的原生方案,但 6×86 并未整合 APIC,而是采用自家 SLiC,也只有 VIA Apollo 芯片组提供支援。

其实 x86 并不是到 Pentium 才有多处理器系统。由 17 位因 iAPX432 计划失败而离职的 Intel 员工所创立,堪称对称式多处理器架构(SMP)技术先驱,后来被 IBM 购并的 Sequent Computer Systems,就曾先后推出一系列采用 386 与 486 的多处理器产品线。这些象征“x86 团结就是力量”的产品,全都仰赖特制系统芯片组与特化过的操作系统,才能搞定正确路由(route)系统中断至各处理器的宿疾,且因专属规格所费不赀,P54C 时代的 Pentium 才就此划下句点。

但双 Pentium 处理器环境,因低落的快取内存与系统总线效能而缺乏竞争力,这缺陷到了 Pentium Pro 才釜底抽薪(这也强化了用 Pentium Pro 跑 Windows NT 的诱因)。即使 Cyrix“硬上”,惨况只会跟 Pentium 如出一辙。

浮点运算效能不彰6×86 并没有像 Pentium 一样拥有管线化的浮点运算单元,浮点运算效能输了 Intel 一大截,这对那时方兴未艾的电玩游戏需求是一大打击,这也是一般电脑玩家对当时 Intel 竞争者的刻板负面印象。而软件开发者优先为 Pentium 最佳化,加重了 Cyrix 的劣势,并难以提高产品的销售单价,对制造成本已偏高的 Cyrix 更是雪上加霜。

较落后的共享式第一阶快取内存6×86 并非采取比较流行的指令资料分离式第一阶快取,而是两者共用一块 16kB 双埠的共享式设计。跟 Intel Pentium 指令/资料个别 8kB 相比,虽然单一 16kB 理应可提高命中率,但也容易发生存取指令与资料时“打架”的问题。为此,Cyrix 另外摆放了一块“L0”的 256 Byte 指令快取,做为补强之用。

即使没有任何证据足以证明,Cyrix 的设计真的比较差,但从事后“M3”(Jalapeno)企图重回“正道”来看,我们有充分的理由相信,这只是基于成本考量而做的不得已决定。

后面我们会陆续介绍研发资源极度有限的 Cyrix,其 PR 值(P-Rating)的基准由来,如何勉力改造先天不足的 M1 微架构,持之以恒的推出新产品,以及改弦易辙为整合绘图核心单芯片方案先驱者的故事。

(首图来源:By Appaloosa (Own work by uploaderFuji FinePix S6500fd) [CC BY-SA 3.0 or GFDL], via Wikimedia Commons)

2019-03-22 09:34:00

标签:   游戏头条 资讯头条 ggamen科技资讯 ggamen科技 ggamen科技资讯头条 科技资讯头条 ggamen游戏财经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技资讯 游戏头条 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 资讯头条 游戏头条
0