1989 年,当《模拟城市》(Sim City)刚刚发表的时候,人们把它当做一个古怪的游戏,因为它没有结局,也没有什么特定目标。不过,凭借精彩的细节、易上手性及高度的互动性,这款游戏赢得全球无数玩家的喜爱。《模拟城市》的创造者 Will Wright 曾说,他从未想过这款游戏能够如此受欢迎,影响力远超出建筑师和城市规划者的范围。
▲ 1989年的《模拟城市》。(Source:Dailymotion)
如今,新一代的建筑师和城市规划专家正在把《模拟城市》的理念贯彻到智慧城市设计之中。这种做法被称作是“游戏化”。“在智慧城市的规划上,肯定会有许多游戏化的成分。特别是,在建设之前,你想要模拟一些可能发生的事情。”澳洲新南威尔士大学建筑和设计学院的 Matthias Haeusler 教授说。
他认为,电脑类比正在成为智慧城市建设中的重要工具,因为设计师们把用户体验纳入了考虑范围,而不是孤立地考虑某个项目。“在智慧城市,你会看到,许多不同的原则汇集起来,共同运作。”他说,“它们必须一起运作,因为智慧城市涉及的领域繁多:工程、科学、建筑、设计、政治和经济。这些东西都要融合在一起。”
因此,新一代的城市设计师要熟悉多种原则,或者,至少能够与不同领域的专家进行交流。“你要与电脑科学家讨论程式设计,你要与建筑师讨论建筑上的局限,而且,你要了解专案背后的商业模式,以确保其财务上的可行性。”
(Source:500more)
澳洲的一项实验证明,游戏化能够有效改变人们的行为。一年前,布里斯本市政部门与昆士兰科技大学合作,开发了一款手机游戏,目的是帮低收入者减少能源消耗。结果是,参与者平均一年节省电费 220 美元,有些人甚至节省了 2 千多美元。
对此,昆士兰科技大学的教授 Rebekah Russell-Bennett 说,“这是无意识的学习。你在无意中学到了东西。如果你让人们去锻炼,效果从来不理想,但是,如果你让他们带着孩子,按照虚拟地图游玩城市,那么,这是个有趣的周末活动。我们会观察成功的游戏,研究它们成功的原因是什么。”
▲ Block’hood(Source:archdaily)
在美国洛杉矶,建筑师 Jose Sanchez 正在开发一款名为 Block’hood 的模拟建筑游戏。他说,这款游戏强调的是生态和可持续性,而不是如何战胜对手。同时,他也认为无意识学习是一种有效的教育手段。
“我的想法是,这款游戏应涉及一些有趣的问题和话题。人们可以从中学到东西,但是,它不一定被当做教育类游戏销售……从开发初期,Block’hood 就是一款商业游戏,但是,我可以向广大使用者传达一些资讯。”
他的灵感来源正是《模拟城市》 。“无论是建筑方面,还是游戏方面,《模拟城市》的创造者 Will Wright 一直是我心目中的英雄。我一直认为,这样的平台具有很大的开发潜力。”
(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:SimCity)