HTC 于今日(4/26)在中国北京召开“HTC VIVE中国战略暨生态圈大会”,并与包括Valve、Warner Brothers、阿里巴巴、NVIDIA、AMD、完美世界、Epic Games、Unity、优酷、爱奇艺、顺网科技、Ubisoft…等 13 家全球顶尖的虚拟实境领导企业合作,正式发起成立“亚太虚拟实境产业联盟”(APVRA;Asia Pacific VR Alliance)。在会中探讨 Vive 生态圈和虚拟实境产业的发展愿景。HTC也在大会上宣布Vive X加速器计划,并揭晓首届HTC Vive VR内容大赛的获奖名单。
HTC VIVE中国战略暨生态圈大会这次共邀请了超过 500 名以上虚拟实境领域的合作伙伴、开发团队与新创企业代表,以及超过100名全球媒体参与,可说是盛况空前,而且在会场外更有战略合作伙伴;如NVIDIA、AMD、顺网科技、乐客VR等合作伙伴展出最新成果:
HTC董事长暨首席执行官王雪红女士表示:HTC Vive的品牌精神传达的是我们对虚拟实境的愿景,这个等边三角形引导我们进入“人文”、“科技”及“梦想”,也代表未来的新世界是“共同创造”、“共同分享”及“共同拥有”的未来。
中国的哲学家荀子曾说“听到,不如见到;见到,不如知道;知道,不如经历到。”其实现代科学家也证明,我们听到的时候,大脑只能吸收10%,当我们看到的时候,我们能吸收20%,如果经历到,就能吸收90%;HTC Vive能让我们亲手操作,亲身体验。
虚拟实境技术的快速发展,将颠覆以前被束缚的思想,也能让我们的梦想成真;现在几乎各行各业都开始在进行探索和运用,透过我们今天成立的虚拟实境生态圈联合所有优秀的伙伴们一起努力,一定能够加快市场的发展,让更多的民众受益;为此,HTC决定在全球实施加速器计划,即HTC Vive X 加速器计划。HTC 与合作伙伴为全球 Vive X 加速器计划共同投入超过1亿美金成立基金,扶植具有创造力、技术能力和远见的团队,通过 Vive 平台让参加团队顺利推广产品,并为 Vive 平台至整个虚拟实境生态圈注入源源不绝的优质内容。Vive X欢迎所有开发虚拟实境内容、工具、应用及硬件产品的团队,新创团队可将作品快速进入市场并最终实现商品化目标:
HTC Vive X计划第一波将在北京、台北与旧金山设立加速器培育机构,此计划主要促进虚拟实境的生态发展,为开发者及新创团队提供各种资源与专业指导团队,帮助极具潜能的开发团队迅速发展,于全球市场上占有一席之地。HTC为Vive X加速器计划准备超过一亿美元的基金,将这三个城市中已进入虚拟实境领域的创业团队提供资金、HTC顶尖的虚拟实境工程师和经营团队的指导,HTC也将邀请创业团队参与各种活动,帮助团队、投资者及不同领域的企业管理者面对面交流,成功推广产品,有兴趣的朋友可参阅 VIVE X 官网:
接下来由此次大会的主讲嘉宾发表专题演说,包含了 HTC Vive 中国区总经理汪丛青、知名处理器与显卡品牌 AMD 总裁暨首席执行官苏姿丰博士、游戏开发公司 Valve 首席游戏设计师 Chet Faliszek、游戏引擎开发商 Unity 高级副总裁 Hubert Larenaudie、顺网科技创办人暨董事长华勇、中国串流影片龙头合一集团高级副总裁李捷等人都提出了各自对 VR 产业的期望与见解。
HTC Vive 中国区总经理汪丛青表示:智能手机在过去九年间的销售量就已经超过了过去二十年以来 PC 产业的销售量总和,但在智能手机销售成长趋缓之后,下一个明星产业他认为就是VR,而且最快会在2020年呈现黄金交叉现象:
而如果要达成这个目标一定要架构一个完整的生态圈,由装置、平台、内容、服务与销售管道都要全面兼顾才会成功,而这个生态圈在中国地区已经成型:
而第一的 VR 装置与内容就非 HTC VIVE 莫属,Vive 自从发表以来囊获了全球所有 VR 创新奖项,这也是竞争对手所比不上的:
而 VIVE 的 Room Scale 体验更是其他竞争对手的 Cardboard 式(装手机)、固定式(定点拿摇杆)所无法比拟的,而且透过无限传输 Vive 甚至还可以再进行 VR 体验时接听电话或回复简讯:
而 VR 的商机更是全面涵盖全球军事、娱乐、商务、教育、广告、健康、房地产与零售的全部面向(单位为兆美元/年),在 VIVE X 加速器计划的推动下,相信可让所有想要加入 VR 相关产业的开发者能更快的得到成果:
AMD总裁暨首席执行官苏姿丰博士表示:由于 VR 的体验远远超越以往任何电脑娱乐的硬件需求,为了‘至真至幻’的 VR 体验,将来的显卡可能要提供万倍于现在硬件规格的运算能力:
而 AMD Radeon显卡将会是此新时代走入生活的关键,AMD 已经与 HTC 等全球领导品牌达成合作伙伴关系,将会创造一个强大的虚拟实境生态体系:
AMD所推出的 VR Ready 系列显卡将会提供使用者‘至真至幻’的全新时代:
Valve 游戏设计师 Chet Faliszek 在会中除了感谢 HTC 带来 VIVE 这么完美的 VR 硬件以外,同时间也介绍了中国区Bundle的三款 VR 软件和多款即将在 STEAM VR 上架的大作,:
其中顺网科技创办人暨董事长华勇表示,VR 在中国要成功一定是始于网吧(网咖),顺网科技更是已经准备好了包含硬件、内容与通路的 VR 生态圈:
此外 VR 也将会是推动电脑硬件升级的重大推手,根据顺网科技其下的15万间网吧的硬件统计显示,可执行 VR 体验的电脑比例非常低不到0.25%,需要大量升级相关硬件:
而顺网科技在五月初准备招募 50 家 VR 旗舰店做为重点推广,仅仅三天就有数千家网吧报名,遍及中国200多个城市,反应非常热烈:
顺网科技也已经准备好 VIVE 商转的内容与开发者 SDK 准备将在五月份正式运行(这部分阿达另文报导),阿达认为以顺网的商业模式来说成功机会非常非常大:
合一集团(土豆优酷)高级副总裁李捷表示,优酷为了 HTC VIVE 开发了专用的播放器,同时也由软硬件、SDK与内容等各方面做了相当的准备:
包含了大量的自制 VR 实境秀、综艺节目、甚至请来黄晓明与好莱坞团队制作 3D VR 剧情短片,准备的相当全面:
在五月初于上海更会举办大型的 VR 实体活动,相当积极(相较于台湾,只能说人家都上太空了,我们还在杀猪公):
在与会贵宾发言分享后,参与亚太虚拟实境产业联盟(APVRA)的 13 家创始伙伴企业也进行了联盟正式运作的剪彩仪式,也代表了 VR 生态圈愿景正式踏出第一步:
在大会的最后也同时揭晓由 HTC 举办首届“HTC Vive VR内容大赛”最终获奖名单。此大赛自3月15日开始至4月15日截止,在短短一个月内吸引近千名开发者注册报名,收到近百件原创虚拟实境参赛作品,全球开发者们展现出卓越的创新及技术能力。参赛作品中有令人过目难忘的游戏及多媒体应用,也有具一定商业潜力的房地产类与教育类等垂直行业应用。
· 最佳Vive行业应用:无忧我房的《51VR》
· 最佳Vive影片:赞那度的《泰国梦》
· 最佳互动设计:为先知的《将魂之三国》
· 最佳创意:ForigenVR的《Ruckus Ridge VR Party》
· 最佳沉浸内容:酷哢数字的《雇佣兵》
· 最佳教育应用:医微讯柳叶刀客的《虚拟外科医生》
· 最佳剧情:奥秘游戏的《画境》
以阿达个人这次参与“HTC VIVE中国战略暨生态圈大会”下来,我觉得 HTC 为什么会在中国大陆举办这样的论坛会议有几个主要的因素,首先就是在 VR 方面中国的厂商比较愿意投入资源与其他厂商进行“生态圈”的营造,与台湾传统的单打独斗式纯内容生产有很大的不同。而且中国地区的开发者众多,加上人口基数大,的确在先天上比较占优势。不过台湾在这场 VR 的竞赛中还是占有不少优势,比如我们创意比较新颖、技术力也不错,加上 HTC 本身是台湾厂商(所以 VIVE X 加速器有包含台北),占有地主优势,如果内容作的好反而更容易把优质内容进军大陆市场,我相信台湾在这一个 VR 崛起的时代还是占有一席之地的。