NVIDIA 在二月底推出 GeForce GTX 1080 Ti 时,Titan X 推出才半年,大家都知道 GTX 1080 Ti 正式把 Titan X 挤下卡王宝座,现在,我们看到 NVIDIA 急切的端出采用完整 GP102 架构的 Titan Xp,让 Titan 始终是 NVIDIA 的顶尖卡王。Titan Xp 拥有 3840 CUDA 核心、240个纹理单元与 96 个 ROPs 。与 GTX 1080 Ti 的 3584 CUDA 核心、224个纹理单元与 88 个ROPs 比起来显然有段差距。这次的 Titan Xp 型号也是让人一见难忘,大家觉得看到 Xp 会想到什么呢?撇开一些不正经的联想,笔者觉得大概会是 Extreme Performance 之类的意思吧。
GTX 1080 Ti 以更高的时脉及更低的价格直接打脸 TitanX,不过 Titan Xp 看起来就硬多了。基本上除了时脉还得等一段时间公布外,其他的规格基本上都是碾压对手的料。但 Titan Xp 不会像 GTX 1080 Ti 那么亲切的订出相对低的售价(即便大家都喊贵),Titan Xp 的目标就是稳住 1200 美元市场,也可以说是宣示在高阶市场最快也最不讲 CP 值的卡。怎样,我就是效能超强,有办法咬得动就咬啊,但对于一般消费者来说,效能相近但是价位在 700 美元带的 GTX Titan X 就是相对来说 CP 值不错的卡王,再怎么说也是巴掉上一张 Titan 级显卡的强者:
Titan Xp 除了有效能上宣示的目的,另一个突破是推出 Mac 版驱动程式。是的我没说错,是 Mac 版驱动。这个驱动程式将会涵盖整个 Pascal 架构的显卡,拥有 1000 系列显卡的人都可以在 Mac 上使用。不过问题来了,除了黑苹果以外,Mac 似乎没有那种可以让人插显卡的设计,Macbook 是行动版显示核心,iMac 也是,Mac Pro则用了特别的架构很难换卡。因此以后想在 Mac 上体会到高阶卡,或许透过 Thunderbolt 2/3 来外接会是比较合理的方案。
至于 Mac 外接显卡到底能用在哪?笔者认为至少部分游戏会需要。在 Mac 上没有太多的游戏大作,但总会有些厂商很有爱的会顺便做个 Mac 版,比方说,目前市面上流行的线上游戏“英雄联盟”就有 Mac 版,但它只能连美服,而且不太吃资源,比较吃资源的游戏,笔者想到的大概是2013年推出的新版古墓奇兵、蝙蝠侠:阿卡汉城市,以及最近宣布移植 Mac 版的 F1 2016 赛车游戏。但因为 Mac 平台不利于游戏执行,在硬件升级上又有很大的限制,因此除非是黑苹果,否则不容易在 Mac 上看到画面优秀的3A大作。但这一点可能随着 Titan Xp 的问世有所改变:
另外,当然也要提到 Windows 版驱动程式,针对 Titan Xp 所设计的GeForce Game Ready 381.65 WHQL drivers 在今天登场,这一版的驱动程式针对 Close Beta 中的 Quake Champions 有更好的改进,对 Kona 与 Snack Pass 两款游戏加入 Ansel 这个 NVIDIA 自家制作的自定义游戏截图工具,可以让你在游戏中的任何时刻拍摄 360 度立体屏幕截图,这个截图工具只需要按下 Alt+ F2 即可运作:
根据官方所给出的驱动程式发行说明,在 381.65 版本中改进了一些东西:
但也有些东西没有被解决,存在于已知的问题清单中: