在刚开幕的 GDC 2016 上,Microsoft 就发表了令人振奋的好消息,未来即将开放不同平台透过网络连接游玩,同时也宣布首款支援跨网的游戏为《Rocket League》。
Microsoft ID @Xbox 总监 Chris Charla 表示这项功能主要用以支援开发商,只要开发商愿意将这个选项加入,则玩家在游戏中即可选择是某与 Xbox Live 上的其他玩家同乐。 Chris Charla 更解释,除了支援原生于 Xbox 和 Windows 10 上采用 Xbox Live 的游戏,我们让开发者能够在这项支援下创作跨网与跨平台游戏。
第一款支援跨网游戏的先锋就是在 2015 年度游戏大赏中获得“最佳独立制作游戏”的《Rocket League》。这款游戏由立制作工作室 Psyonix 所推出的运动游戏结合了足球与赛车,玩家必须在一个封闭式球场中以车为行进工具,在激烈碰撞竞逐中,最终目标当然是将球送入球门。虽然看似小品,但在游戏画面呈现上开发者做得相当到位,诚意十足;操作方式非常简单,可像足球一样顶球,也能像赛车一样甩尾;可供多人连线的游戏模式让玩家能够与朋友一同来场刺激的“车足赛”!