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赛马娘手游萌新入坑指南各方面系统解析

2024-11-19 GGAMen游戏资讯 21

021年第一款爆款手游是哪一款?那么毫无疑问就是《赛马娘》,随着赛马娘第二季动画的播出,赛马娘手游也终于以赛马拟人化角色“马娘”的形象闯更多人的视野。首周收入就高达20亿日元,而原神日服2个月的收入才30亿日元。

不要看别人都入坑赛马娘,你就盲目入坑,这款游戏还是需要一定门槛的,下面这些知识点可要仔细了解。

基于真实故事的再演绎

如果说你只是因为觉得赛马娘手游很火,就要入坑?未免过于从众。赛马娘无论是番剧还是手游,其中马的名字和生日,都是取自于现实中的赛马。

在日本,赛马可以说是一种全民级的娱乐活动,拥有非常悠久的历史文化。而游戏中所有的马娘都能在现实中找到原型,并有真实资料考究。不仅如此,原型赛马各自的性格、体型特征以及比赛经历,都投射到“马娘”角色上。

对于日本玩家来说,《赛马娘》手游中蕴含的“真实”原型的赛马文化,无疑会引发热烈的讨论,甚至不断吸引国内玩家的眼球,很多国内玩家也纷纷入了坑。

赛马娘比赛动态图

核心玩法

养成马娘是这款手游的核心玩法,游戏中通过训练、各种随机事件、比赛以及技能不断提升马娘们的各种属性数值,最终获取URA优胜。

在游戏中的卡池分为两种,分别是P卡(全称preety,即马娘卡)和S卡(全称support卡,即支援卡),关于支援卡,后面还会详细介绍。

P卡池里可以抽一到三星的马娘卡,如果是想刷初始的小伙伴,不建议刷马娘卡。

S卡池能抽到R,SR,SSR三种级别卡,该类型卡将支援不同的战略模式。

小知识tips:除了上面两种卡外,FES卡也很关键,它是专门用来赛马的战斗卡。FES卡可以通过P卡养成得到。P卡是不能参加比赛和战斗的,只能达到FES卡后才可以参加比赛。P卡可以进行升星和觉醒,已达到育成目的,育成之后也不会消耗P卡,也就是说在普通的养成阶段变成了现有的两个阶段,可以将P卡理解成未孵化的“胚胎”。

养成思路

小知识tips:首先需要强调的一点:P卡S卡以及FES卡都不是消耗品,原始卡不会被养成吃掉,仅仅需要消耗30TP(体力)就可以了。

1.养成就是提升马娘属性+获取技能,并且在特定的赛道里拿到指定的名次,例如规定的前五或前三。而这些都是围绕着体力-动作-属性进行,因此消耗了多少体力,提升的是哪个属性就是关键的养成点。

马娘的属性分为:速度、耐力、力量、根性、贤。

2.角色养成时要选择6张P卡以及6张S卡,其中养成界面右下角有一个是好友的卡,如果没有好友,系统会匹配路人,自己也能刷新选择其中一个作为支援卡。

6张P卡组合之后,通过继承相关的参数以及技能得到初始的角色卡,S卡相应的技能有概率会影响养成成功率等数值。

3.养成时需要注意疲劳值,调整训练以及休息周期,养成需要消费30体力,初始上限为100.

养成阶段为:debut、beginner、bronze、silver、gold、platinum、star、topstar和legend (true end)

4.参加比赛获胜时,还会触发对应的胜利live,并提示进入下一轮比赛。比赛分为三个等级:junoir、classic、senior.

全部流程全部完成后,就能得到养成后的马娘了。

技能系统分析

从图标颜色上分类有:绿色、黄色、蓝色、红色、紫色;

稀有度:普通、传说、独特、普通继承、独特低星;

条件限制:通用、短距离、英里、中距离、长距离、逃马、先行、差行、追马;

技能类型:被动分为速度、耐力、力量、毅力、智力,伤害分为:速度、心态、智力、耐力、视野,其次还有耐力恢复、速度、加速度、出闸、视野、切换跑道。下面还会详细介绍技能相关内容。

技能选择建议:

绿色技能:是被动技能,如果满足相应的条件就会自然触发。其中左回右回、根干非根、良场恶场都不错,建议选择;春夏秋冬技能触发率低,不建议选择;

蓝色技能:是耐力回复技能,其中小海湾的弯道回体是最强金回体技能,必点;上坡和下坡的回体技能,推荐点出。

红色技能:是干扰型技能,对其他赛马娘使用,但是竞技场中不会影响队友,可以放心使用;红色技能的金色技能性价比都不错,推荐点出;针对逃马和先马的疲劳技能也不错,可以优先点出,总之只要是金色技能都推荐点出。

这里先介绍三种颜色技能选择建议,后续会继续更新。

马娘属性界面:

马娘界面中文对照

速度:影响马娘在比赛中时奔跑的最高速度值,由于距离的原因可能无法全城维持。速度是五大属性的核心,同时也是短距离比赛中的重点;

耐力:所谓的体力,会影响马娘在比赛中的持久力,对最后的冲刺影响比较大,体力越高,在最后冲刺阶段维持的时间就越久;

力量:这个主意包括马娘的加速能力和冲出人群以及抢夺赛道的能力,在缩短加速时候所需要消耗的时间,在短、中距离比赛里比较重要;

根性(毅力):同样会影响马娘的最后冲刺状态,影响冲刺时间的长短,当精力耗尽速度衰退的时候,它的属性就很重要了,在长距离比赛中比较明显;

智力:马娘的智力会提升技能的发动率,且降低被干扰的几率。

Ps:五大属性值越搞越好,P卡星级的马娘提升会增加属性值。

S卡支援卡系统解析

S卡是支援卡,稀有度分为R、SR、SSR,可以帮助角色提升训练的效果量,期间通过养成剧情提升属性,获取技能hint等等,分为6种类型支援卡:

速度支援、精力支援、力量支援、耐力支援、智力支援、友人支援。

其中前面5种支援卡类型,支援效果全部是:养成时可以触发友情训练,增加速度练习的提升数值;友人支援:养成时可以触发友人共同外出,增加外出选项。

S卡也可以提升等级:

通过金币和支援点来提升等级,支援点和金币都能通过养成等功能得到,也能在商店或者做任务的时候得到;

提升后可获得对应且固有的效果、具体的提升效果可以在卡片属性查看;

S卡等级还能提升自己的FES卡在竞技场的属性,最高可提升50%;

S卡在技能和养成方面,和P卡是差不多的,养成时还能随机触发S卡的养成事件,以此来获取技能、属性以及状态的变化。

S卡等级上限:

能通过上限解锁功能,还可以喂自己的本体来提升等级上限,上线表如下所示:

SSR等级上限为:30/35/40/45/50——30级解锁;

SR等级上限为:25/30/35/40/45——25级解锁;

R等级上限为:20/25/30/35/40——无固有技能。

Ps:S卡除了可以在卡池抽到外,也只能在商店购买。

支援卡保管室:

可以消耗掉多余的S卡,然后根据稀有度并转换为彩虹马蹄铁、金马蹄铁、银马蹄铁;不同种类的马蹄铁还能在商店兑换到SR券、单抽券、支援点、优胜奖状等等。

因子继承说明

因子分为有色因子(蓝色、粉色、绿色)、无色因子。

蓝色:属性因子,会继承某一个属性,游戏中触发时会提升对应星数的属性值;

粉色:适性因子,会有多种适性情况如:场地适性、赛程适性、战术(脚质)适性,越高的适性出高星的概率就会更高;

绿色:技能因子,是某一个角色的固有技能,需要注意的是一、二星马娘不会出现,仅有三星马娘才能出现绿色因子;

无色:技能因子,它和马自身的技能有关系,也和夺冠的比赛有关系。例如当你参加某一个比较重要的比赛,夺了冠军,那么有概率会出现因为比赛而产生的因子,会增加一些属性,此外还会有比赛对应被动技能提示如:季节适性和地区适性。

也就是说,多多参加比赛努力夺冠军,技能点越多,因子也会多,就很有可能培养出比较强势的马娘!

因子继承时机:

因子开局的时候可以继承一次,将提供固定的属性值;

马娘有两次继承因子的时机,分别是第二年和第三年的四月份前半段。

PVP竞技场说明

参赛马娘数量:最多可15位;

比赛赛程和场地类型分别有:短距离/草地、英里/草地、中距离/草地、长距离/草地、英里/沙地;

比赛条件:需要消耗pr点,打竞技场的点数,每2个小时候可以回复1点pr,pr点不够时可以使用10钻石兑换1个pr点;

竞技场等级分为:CLASS1、CLASS2、CLASS3、CLASS4、CLASS5、CLASS6;当等级达到CLASS2的时候,每一场比赛能最多上场3名马娘;

比赛时间(日本时间):周一5:00——周日23:59,北京时间为:周一4:00——周日22:59;

获胜条件:某一方比赛第一即胜利,如果双方都没得得到第一则算平局,及时对方拿了倒数第一,你却拿了第二名也算平局,这一点要知道,五场比赛全部结算后,获得胜利次数最多的一方即为胜利;

PVP分配队友筛选机制:将选择和你当前团队竞技场上场的队伍有相同等级评分里的训练师中,随机抽取3个马娘,也就是将会从评分略低于、评分接近、评分稍高于这三个档次分配;

竞技场奖励:根据比赛结果有机会获得:奖励箱、好感度、粉丝数,其中奖励箱有机会开出SP、金币、比赛获奖证明、友情点以及钻石等;同时还会提升竞技场参赛等级,也就是上面说的;此外每周还会结算,根据当周的表现来发放奖励,可以到竞技场界面领取。

公会说明

公会有排名有等级,成员30人,每月会按照公会总粉丝数量来决定排名,每月结算后会清零,粉丝可以通过做各种各样的任务来获得,不排除还会有大型公会战的团队比赛;

Ps:公会成立后次月才可以参加粉丝排名活动,加入公会后需要连续待上2周以上,才能获得公会奖励,每月1号5点发放,记得领取。

有趣的公会社交:

每一个公会的成员都会以Q版的马娘形象在房间里面自由活动,还会有聊天对话窗口,时不时还会给大家表演才艺:跳舞,画面超级萌有没有。


2022-08-03 17:09:03

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