立法院院会今天三读修正通过运动产业发展条例部分条文,首度将电子竞技业、运动经纪业纳入运动产业,让相关产业的后续,有更多发展机会。
提案修法的中国国民党籍立委吴志扬在三读后向中央社记者表示,电子竞技业的从业人员如果没有被正名,在学校或家中,学生都会被师长反对往电竞这个方向发展。
他说,电子竞技业纳入运动产业,有“正名”的效果。未来选手可能成为国手,甚至收入可能比一般人还高,有这方面专长的学生,在学校不会被歧视、反而是一个明星。
提案修法、也是中华民国电子竞技运动协会理事长的民进党籍立委郑宝清向中央社记者说,电脑只要与电竞产业有关,生意就特别好,电子竞技业纳入运动产业,可望带动产业一条龙发展,包括软硬件、散热、电竞赛事转播等,很高兴相关修法能够通过,对电竞发展会有很大的帮助。
长期关心电竞产业的立法院副院长蔡其昌受访时说,“这是进步的修法”,电竞产业不再只是打发休闲时间的娱乐而已,还是上下游产业一起发展,未来纳入运动产业后,将可与一般运动项目一样,获得抵税、补助、奖励等。
不过,他也表示,电竞游戏类别很多,要推展哪一款游戏,可能需要行政部门做好规划。蔡其昌说,运产条例三读奠定电竞产业基础与选手保障,但未来还有很多细节需要努力。
提案的民进党立委黄国书说,电竞是新的趋势,未来也会是台湾发展的强项,因为过去很多国际赛事,台湾都有不错的成绩,2022 年杭州亚运已经将电竞列为正式比赛项目,体育署应该未雨绸缪因应。
在运动经纪部分,黄国书说,这次修法也把运动经纪产业放进来,有助于未来职业运动发展,运动员的经纪制度可以受到很好的规范。他说,目前台湾没有完善的运动经纪制度,但台湾选手需要经纪规范,将运动经纪纳入运动产业的一环,希望未来有人投入产业,提供运动选手必要的协助,让运动经纪比较能够常规化发展。
(作者:苏龙麒;首图来源:Flickr/EGL – X-Series CC BY 2.0)
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