其实游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC),是在美国时间 2016年3月14日至18日于美国旧金山MOSCONE中心北馆、南馆与西馆举办,但是其实厂商展示区是要到3月16日才正式开放,3月14日与15日两天,主要都是以知名厂商、开发者的议程讲座为主要重点,这些讲座都非常的专业且深入,小编光听了一场开发者以HTC VIVE开发经验谈虚拟实境游戏开发重点的讲座,人就整个崩溃到不行,听完讲座后,小编就毫无羞耻心的逃离讲座,跑去现场晃悠去了。
其实现场除了讲座外,还是有蛮多东西可以看得,一进入到讲座主要所在地西馆,就可以看到餐饮区与休息区,其实这个部分就是让参加议程的开发者与厂商可以好好放松交流,吃个食物补充一下体力的地方:
↑其实现场的人真的非常的多。
↑就近就有沙发休息区,让参加的人们可以好好的休息、交流。
↑二楼一上来,就看到饮食贩售区。
↑旁边就是休息区,也是有满满的人们在休息充电。
↑GDC2016这几天满满的议程,不少人在旁驻足观看研究著。
↑参加讲座的人,工作人员都会拿手机扫描登记你的通行证。
↑人好多,真的好多。
而除了西馆的讲座挤满的人之外,其实在北馆的部分也有不少的人,GDC大会的纪念品贩售区在这边之外,除了贩售印永GDC字样的衣服与周边商品外,里面还有贩售不少游戏开发相关的书籍、周边产品,让人看了非常的心动:
↑一大早这边就挤满了人。
↑游戏开发时常用到的美术设定集。
↑还有游戏开发时常用的技术书籍。
↑今年重点就是VR,有专讲VR的书一点也不为过。
↑这也是美术设定集。
↑满满的桌游阿。
↑连公仔都有贩售。
↑这小小的玩意好像是糖果盒,小编有买一些回来,到时候做活动送给大家。
↑死前必玩的五十款游戏。
印有GDC字样的周边商品与衣服:
而在北馆的部分,其实微软跟三星也都在此摆下了大型的品牌概念休息区,提供过往的参观民众有个休息的空间,只是在今天三星的休息区似乎还没开张,只有看到大家在微软的休息区中休息、试玩Xbox one的游戏,最特别的是,这边还有提供酒精饮料的贩售:
南馆也有一区挤满的人,那就是独立开发者游戏专区,在这边展出了十来款独立开发游戏,听说都是GDC主办单位主动邀请参加的厂商,其实每款游戏都看起来相当好玩啊,只是这些游戏不仅是尚未上市,有些甚至还是在测试阶段,只能说,今天能在这边看到这些游戏,其实真的有赚到的FU:
在现场,小编也采访到一位独立游戏开发者Mark Parrish,他这次就是接受GDC主办单位的邀请,带着自家还没上市的游戏《ARENA GODS》来参展。年纪仅27岁的他,其实已经有着十多年的游戏开发经验,他告诉小编,其实他参加GDC的资历已经有十年之久,GDC对于他们这些独立游戏开发者来说非常的重要,Mark Parrish表示,GDC这样的展览,其实除了自家产品能做曝光外,重点应该是放在认识其他开发者、与其他开发者交流,其实透过交流可以换取到各种不同的知识与想法。而且GDC也是一个可以让他们与游戏大厂,像是微软、SONY、UBISOFT等大厂接触的机会,这可以说是平时非常难得的机会。最后就是GDC每年所安排的议程,这对于许多有志于游戏开发的人来说,是个可以充实自己的超强大场所,透过前人的经验、大厂的眼界,来提升自己的能量,这就是GDC对于独立游戏开发者的重要性。
↑Mark Parrish与他的美术Rodrigo Costa。
Mark Parrishn所带来的参展游戏《ARENA GODS》,画面操控虽然简单,但是其实是款非常欢乐、适合多人同游的小游戏:
而在独立游戏开发者专区旁边,有着一小区很特别的COSPLAY区,在这区,你可以随意拿起官方提供的80年代的服装、配件来做搭配,并且到摄影棚内,由工作人员帮你拍下80年代的复古风格照片,必须说,官方十分的用心阿,背景的书房摆饰,好多东西都是时代的眼泪阿,像是隐藏在书柜中的玛丹娜早期的唱片、年代久远的APPLE II电脑、张贴在墙壁上的大金刚海报,甚至连美版的任天堂、录音机、录音带、录影机都有在其中:
↑可以自由地搭配配件,官方甚至还有工作人员帮你画上复古妆。
↑这个房间非常的厉害啊!
↑映像管电视、录音机。
↑桌上有转盘式电话还有APPLE II电脑。
↑录音带耶!
↑录影机….这也太令人怀念了。
↑非凡新闻台的主播范育祯也跳下去装扮,体验一下复古风格。
整体来讲,这两天的GDC虽然是以讲座为主,但是其实周边还是有许多欢乐又好玩的东西,让原本以为会十分生硬苦闷的展览,其实带上了轻松欢乐的气息。