关于向下相容这件事情,其实过去就已经传出,只是至今的 PlayStation 机种都还没实现,很多人也把希望寄托在未来的 PlayStation 5 身上。好消息是,近期 Sony 最新曝光的专利显示,PlayStation 5 有很大的可能性将可以向下相容,而且搞不好是前几代机种的游戏都支援。
关于向下相容这件事情,其实过去就已经传出,只是至今的 PlayStation 机种都还没实现,很多人也把希望寄托在未来的 PlayStation 5 身上。好消息是,近期 Sony 最新曝光的专利显示,PlayStation 5 有很大的可能性将可以向下相容,而且搞不好是前几代机种的游戏都支援。
根据外媒 Gearnuke 的报导,Sony 之前就已经提交这份专利,于 2018 年 10 月 2 日更新。专利名称叫做 “Remastering by emulation”,由美国的索尼互动公司所注册(SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT AMERICA LLC)。
内容其实写的很文诌诌,大致上翻成中文提供给大家参考
早期软件(如:前几代机型的游戏软件)所要求的纹理等资产,皆具有相关联性的唯一标识符,可以透过在这些资产上进行算图,把资产与其标识符一起储存在数据结构,来呈现唯一标识符。艺术家则可以重新制作这些纹理,让这些原始软件能在更高分辨率的显示器上呈现,并将它们与其标识符储存在数据结构。然后,在较高分辨率显示器上运行原始软件时,资产(如:纹理)的调用会被拦截,并输入数据结构来检索具有匹配标识符的重制资产,而重制的资产将会即时插入到游戏中演示:
虽然写的让人有点看不太懂,但可以大概感觉出是在暗示向下相容功能,而机种部分没意外应该就是 PlayStation 5,毕竟对手 Xbox One 都已经有相容 Xbox 与 Xbox 360 游戏,Sony 不太可能把它拖到更后面的几代,加上 Sony 真的把这功能加入到下一代机种的话,一定会大受玩家好评,间接提升竞争力(虽然现在已经领先不少),让玩家们换新机更没有负担。
至于能向下相容到什么程度,这份专利就没有任何说明,我们是期待不只是 PlayStation 4、连 PlayStation 3、PlayStation 2、甚至初代 PlayStation 都支援最棒。
另外前阵子也有传出 Sony 正在为 PlayStation 5 升级 PSN 的服务,不过推出时间目前还是不知道:
Heard a few rumors Sony might be working on a big infrastructure/platform update for PSN in time for PS5. They're not resting on their laurels when it comes to cloud it seems.
— jezette
2018-10-07 15:15:00
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