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[VEC2019]PS4/Xbox/Switch都可连的HTCVIVEFocusPlus快速体验

2024-12-24 212

为了让一般人使用更愿意使用接纳 VR,全球首款全六自由度多模式VR一体机设备 HTC VIVE Focus Plus,其所拥有的多模式机能,就是 HTC 希望能让 VR 成为生活习惯的绝招之一。然而到底这 1+7 的多种支援模式使用起来如何?我们电脑王阿达团队也透过本次 VEC2019 的 Demo 展场,实际体验了 HTC 所展出的各种使用情境的 HTC VIVE Focus Plus 快速体验 。

[ VEC2019 ] 多模式搭载! HTC VIVE Focus Plus 快速体验

逐一清点 HTC VIVE Focus Plus 的连接能力,除了基本的一体机与手机连接模式外,它还支援透过无线来进行 PCVR 的串接 / 电脑系统大屏幕投放(就是当作一般版的 HTC VIVE 使用啦!),并与 Insta360 合作,提供最新款 360 相机的直播投放功能。

其中最有话题性的,大概就是透过 STREAMLINK 转接器,连接基本上“任何具备 HDMI 输出”机能装置,包括 PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch / 电视盒,提供类似虚拟剧院 / 游乐场的体验 — 当然,HTC 可不只是把内容投影而已,还有着很棒的贴心功能。

娱乐无界限,STREAMLINK 轻松连结各式 HDMI 设备

STREAMLINK 其实是款可以接上 HDMI 线,并将影音讯号转换透过 USB 连接上 HTC VIVE Focus Plus 头戴装置的转接器。也因此,基本只要是可以输出 HDMI 讯号的设备,如游戏机(PS4 / Xbox / Switch)或者是电视盒,都可以借由这样的连结投放至虚拟实境中的“超大屏幕”中观赏 — 真的超大,还要转头才可以看完全部内容,有点像是坐在剧院的很前排观看的感觉。

不过,这样应该会有人觉得说,那跟直接接电视好像没太多区别?不就像是 PSVR 对一般游戏的投放模式?但除了在虚拟世界之中的屏幕基本上要多大就可有多大之外,由于 HTC VIVE Focus Plus 还搭载有外部镜头的关系,因此在观赏电视盒内容或游玩主机游戏时,是可以在“虚拟大屏幕”的范围之外,再开一个子母画面来观看现实生活中的“实况”,让你可以确定手上摇杆的按钮或者可以去按主机的电源钮 / 换片等,算是相对于一般 VR 设备要更为贴心之处。

实际体验这个虚拟大屏幕的模式,觉得延迟性方面不算太差(毕竟是用有线连接嘛),但分辨率的部分显然就并非 VIVE Focus Plus 的强项,所以真的要长时间游玩应该有点不切实际。不过如果你只是希望能享受一些“私人影院 / 游戏间”快感的话,个人是蛮推荐可以试试 STREAMLINK 这个方案的,毕竟~ 可以透过外部镜头来确认外在环境真的是不错的功能啊(HTC 懂你~ 捶胸)。

比较可惜的是,这次除了公布了 HTC VIVE Focus Plus 的价格外,感觉相当值得一玩的 STREAMLINK Dongle 并未公布相关的上市资讯。

出乎意料好的“PCVR”解决方案


主打手机连结机能的一体式虚拟实境装置 HTC VIVE Focus 推出之时,大部分人都将其视为较入门的解决方案。殊不知,透过 HTC 的 5G 云路由器连接(走 Wi-Fi 无线网络的话就是 PCVR 模式),让更进化的 HTC VIVE Focus Plus 可以将运算跟 VIVE Pro 一样丢给电脑解决,因此可以不受限于行动装置的运算能力限制,将游戏顺畅与分辨率表现提升。

▲图:连行动串流都能支援无虞的 HTC 5G HUB,这次将其用在区域无线网络的 PCVR 应用上,自然也能保证低延迟的效果。

如此一来也能初步解决一体式 VR 目前还较缺乏针对 6DoF 控制器的支援问题(PCVR 的体验应用就几乎都可以支援 6DoF 控制器)也可以顺便吸引大家考虑升级更棒的 VIVE Pro,算是非常聪明的产品策略。

得到的结果,个人觉得是出乎意料好的使用体验。个人在游玩将独家在 VIVEPORT 上架的《雇佣兵 2:智慧危机》时,虽说还是很容易注意到面板分辨率的先天限制,不过无论是游戏的反应、针对游戏控制器的感测,乃至于游戏中需要“闪子弹”的空间侦测效果都超乎想像的可用。甚至,HTC 还有提供多人大空间的 Demo 展示,也是可以顺利支援无虞,可说是厉害到令人印象深刻。也觉得很适合做为没预算添购 VR 装置,但其实一直很想用家中主机试试 PCVR 体验的玩家尝试。

今天的最后,我们试到的是 VIVE 与 Insta360 EVO 的全景直播功能。基本上就像是更即时的观看 360 串流的概念。整体而言 HTC VIVE Focus Plus 在自家 5G 路由器的区网加持下,提供了相当不错的体验 — 唯一怪怪的是从即时画面中看到现实中的自己还真是不太习惯啊。

结语:VIVE 四年走来,孤独的 VR 开创者 HTC 开始迎接更多竞争者(但他们很开心)


总的来说,在这次 VEC2019 的各种发表看来,HTC 真的是非常全面且全力地尝试更进一步地做大 VR 的市场,并且希望透过更生活化的使用情境来吸引一般消费者尝试进入虚拟实境的世界。无论是本篇聚焦体验的多模式功能,亦或是结合自身行动通讯经验的 5G Hub,乃至于 VIVEPORT 无限订阅的创新游戏模式,都是希望透过一点一滴的努力来扩大市场。在记者会访谈中他们则是聊到最近也跟上这种吃到饱游戏订阅模式的 Apple 等各厂的看法,答到现在则是也要来“帮忙”向消费者与开发者解释这种模式的好了(笑)。

个人其实相当欣赏 HTC 对于竞争对手开始增加的开放态度。像是对于 HP 最近的高阶 VR 眼镜方面,HTC 就在访谈里公开对其画质表现感到相当赞赏,但也提及对手可能会遇到的瓶颈将会是图形处理效能的配合部分。HTC 认为,智能手机目前以经发展到一个停滞期,反观 VR 虚拟实境装置,在近一两年就已经有着相当大幅度的成长,甚至认为未来 40 ~ 50 年,VR 装置应该会年年都有突破。认为合适的环境就会有合适的产品,一旦有吸引力的内容,整体市场就会成长的很快。

HTC 在访谈中也提到虽说距离无装置的虚拟实境体验目前还看不到希望,但至少看到市场上越来越多厂商愿意投入此领域,等于证明 HTC 近期走的路趋势方向应该没有太大错误。而若是趋势整体是正面成长的,他们便会依然对于这块市场感到乐观。认为就像当初携手高通一起开创手机市场那样,尽管先行者有着许多苦,但这也是引领市场必然的路。

巧合的是,这次 VEC2019 高通也正式上台力挺将合作,表示接下来的行动芯片将都直接支援 VIVE WAVE VR SDK。看来接下来的日子, 高通与 HTC 依然会一起合作走在 VR 的创新路上啊(远望)。

延伸阅读:
[ VEC2019 ] HTC VIVE Focus Plus 售价正式宣布,还可以支援家用游戏主机(!)

2019-03-26 19:30:00

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