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任天堂SwitchNintendoLabo好不好玩?外媒:感觉就像魔术一样!

2024-11-24 214

本文出自合作媒体“爱范儿”经授权刊登于本站,作者:林树洽

如果你之前也看过《任天堂重新定义游戏机,看完这个视频9个同事马上下单了Switch》,你大概也知道 Nintendo Labo 是如何与Switch巧妙搭配,实现各种天马行空、稀奇古怪的玩法。

那么,几块“瓦楞纸”真的能给你带来“快乐”吗?我们来看看一些体验了Nintendo Labo 的外媒的感受是怎么样?
Nintendo Labo

Nintendo Labo 装起来,也不容易

对于Nintendo Labo来说,玩和组装是两个不能缺失的部分。在纽约的体验会上,任天堂北美高级公关总监Marc Franklin是这样形容Labo的:

Nintendo Labo 是一款能够互动,DIY 以及实现创作灵感的产品。

既然组装是Nintendo Labo 乐趣的一部分,那就动手开始拆纸板吧!

以遥控车为例,外媒The Verge尝试组装遥控车,尽管这玩意看上去好像蛮简单的,一张纸皮戳出来再折一折就搞定了,但其实并不简单。

最终,The Verge的记者Chris Welch花了10分钟左右的时间才组装完成,勉强达到了任天堂预计的时间,而游戏媒体Polygon的记者Allegra Frank则花费了20分钟。

至于其他组件可能需要耗费一两个小时左右的时间,而最复杂的“Robot Kit”机器人套装,组装时可能耗费的时间则会更长。

有意思的是,即使在装纸板这件小事上,Switch 也有它的作用。

实际上,Switch 里的Labo 软件还可以充当一份3D 电子说明书,可以从各个角度了解每个零件的组装方式,并帮助用户一步一步构建他们的Labo。

对于Labo 组装的体验,The Verge 认为任天堂的纸板设计得很合理,组装不需要用到任何剪刀和胶水。比起组装宜家的家具真是容易太多了。

 

Nintendo Labo 玩起来怎么样?

遥控车

严格来说,Nintendo Labo 的遥控车并不算是“车”,因为组装后的“遥控车”成品,并没有车轮。而它是通过Switch 左右两个Joy-Con 震动,来控制车辆的前进和转向。

当两个控制器同时震动时,这辆所谓的“车”就会慢慢前行,不过在实际体验中,你很难让这辆遥控车保持直线行驶。单纯可能没太大乐趣,但如果与朋友一起竞赛,可能比较有趣一些。(套件提供了两个遥控车纸板)

有意思的是,除了直接操控车,这个组件还能利用右Joy-Con 的红外摄像头,实现跟随模式,让遥控车跟踪任何热源,例如你的手,你的狗等等…

钢琴

事实证明,右Joy-Con 上的红外摄像头确实是实现众多脑洞的基础。例如,若不是这个红外摄像头,那么钢琴Toy-Con 可能只是在弹空气,而无法发声。

在场的工作人员展示了钢琴Toy-Con 内部的原理,原来它是通过右Joy-Con 上的红外摄像头检测,每个琴键背面贴上反光的红外胶纸,以此判断哪些琴键被摁下去,哪些没被摁下去。

实际体验起来,钢琴的手感不错,键程恰到好处,声音听不出有延迟,这样的表现已经足够让你稳稳地谈上一曲《小星星》。钢琴顶部的旋钮也有相应的功能,旋转它,传统的钢琴声就会换成喵喵声或是其他趣味的声音。

 

钓鱼

一些人可能会担心Nintendo Labo 的纸板不够结实,玩几下可能会弄坏。其实不用太担心。像鱼竿的Toy-Con 上,就有一些塑料垫圈,防止因钓丝摩擦而损坏纸板。

说起来,鱼竿Toy-Con 是蛮有趣的。比起你用真鱼竿去钓鱼,用这种花费1 个小时制成的鱼竿钓到鱼则是另一种成就感。

外媒The Verge认为“Variety Kit”套装(包含钢琴、鱼竿、摩托车等5种套件以及配套的游戏)里面的所有内容都蛮好玩的,尤其是你可以扭著车把,像开摩托车一样玩竞速游戏。

 

机器人

毫无疑问,售价79.99 美元(约合2345 元台币)的“Robot Kit”套装,更令人感兴趣。毕竟,透过这个复杂的套件,玩家可以瞬间化身“机器人”,体验身临其境的“驾驶”体验。

实际上,它由一个巨大的纸板背包、两个手握柄、套脚的部件以及一个可拆卸的头戴纸板组成。所有部件(除头戴纸板外)都由一种类似毛线的线连接,再汇聚到背部的纸箱背包中。

游戏体验过程中,机器人其实没有想像中那么好玩,因为动作的识别精准度还有待提升,你很难控制机器人往你想要的方向飞行。但装下Switch,拉下头戴纸板,第一人称的体验还是蛮不错的。

不过,机器人的套装再次证明了Nintendo Labo 纸板结实耐用,不管是蹲下,还是胡乱跺脚,很多大幅度的动作都不会导致这几片纸板损坏。

Nintendo Labo 真的只是几块纸板?

实际上,除了组装和玩,Nintendo Labo 还有一个更重要的意义,那就是——启蒙儿童,实现寓教于乐,而这个启蒙的延伸就是Toy-Con Garage。

任天堂希望小朋友能够通过把玩各式各样的Toy-Con,了解Switch 的各种机能,并利用想像力创造出新的玩法,找到超出盒子所能得到的乐趣。

同时,这也能加深小朋友们对于编程的理解,例如触发什么行为A 会导致现象B。

外媒The Verge认为,Labo将游戏和教育结合在一起,是一种非常明智的决定。与Labo共度的三个小时里,这些纸板带给他很多启发和乐趣,他认为Labo为小朋友和家庭所带来的价值和意义超过70美元的售价。

那Nintendo Labo 究竟好不好?随着其在4 月20 日发售,届时爱范儿那9 个嘶声力竭喊著“买!买!买”的同事,将会为我们带来 Nintendo Labo 的上手体验。

2018-02-06 01:50:00

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