HTC今日于北京召开“ VIVE 开发者峰会”( VDC2017 ),现场与芯片开发厂商“高通”和游戏3D引擎开发商“Unity”一同公布了 Vive Wave VR 开放平台 与最新行动 VR 装置 Vive Focus 头戴装置,同时也宣布与中国地区12间厂商共同合作开发更多精彩 VR 内容:
VDC2017 大会一开始 HTC Vive中国区总裁汪丛青介绍到目前三大 VR 主流,分别为顶级体验的 HTC VIVE、另外就是即将崛起的“一体机”(Standalone VR),与将手机放置在头盔装置里面(如:CARD BOARD、GEAR VR)的 Mobile VR,这三种的定位与体验都不相同:
其中根据市场销售资料与消费者调查,HTC VIVE 都是消费者心中最喜爱的品牌,也是最希望推出一体机的厂商,而在今年双11节的销售总成绩,HTC VIVE 也是销售成绩最好的品牌:
VIVE VR 的生态圈不论是资源、投资者与协力厂商也都是 VR 最强大、最丰富的:
VDC2017 第一个发布的震撼弹就是“ Vive Wave VR 开放平台 ”(www.vive.com/cn/vive-wave)的推出,Vive Wave 集开发工具与服务功能于一身,主要是为了协助加速第三方合作伙伴简化行动虚拟实境装置之内容开发流程,优化高性能设备的使用体验:
获得爱奇艺、暴风魔镜、小鸟看看、小派科技、创维酷开、海信聚好看、创通联达、亿境虚拟、IDEALENS虚拟世界、努比亚、360手机以及广达电脑在内的 12 间硬件厂商支持,将来会在之后所推出的所有 VR 产品与 VR 内容都将会开始采用 Vive Wave 开发元件进行研发,并透过 VIVEPORT 进行发行销售:
由于行动虚拟实境装置品牌众多(光中国就超过有400 组品牌产品)导致于高度碎片化、缺乏共同开发标准等问题:
Vive Wave 提供了一个标准化界面与工具,并完全相容高通的 Snapdragon VR SDK,让开发者能够有个统一的开发平台、SDK ,以减少 VR 软件内容开发与跨平台(可在 VR Focus、Daydream、其他 VR HMD 等装置)移植的难度与时间并解决碎片化问题,开放式的硬件接入架构可以很快速的完成不同平台硬件连接,让开发者把心力可以完全投入到内容开发之中。目前全球有超过35个精选的内容开发团队已经透过 Vive Wave 开发全新的行动虚拟实境内容装置:
其中也请到游戏开发者现身说法,他表示透过 Vive Wave 开发平台,将游戏移植到 Vive Focus 这类 Mobile VR 平台只花了三小时,由 Daydream 移植到 Vive Wave 也只花了三天时间,相当快速有效率。
在 VDC2017 开发者大会中 HTC Vive中国区总裁汪丛青 正式发表了传言已久的高阶独立运作虚拟实境装置“VIVE FOCUS”,搭载最新的 Qualcomm Snapdragon 835 处理器与高分辨率的 AMOLED 屏幕,是首款采用inside-out追踪技术,支援六自由度(6DoF),可实现大空间(world-scale)定位的高阶独立运作虚拟实境装置产品,具有即戴即用、操作简单、佩戴舒适、携带方便等特点,采用 Vive Wave VR 开放平台,并可透过 Viveport (独立 HMD 专用版)上丰富的虚拟实境内容:
Vive Focus 官方介绍影片(原出处),Vive Focus 动手玩请点我:
此次在大会现场,来自全球各地的500名符合条件的开发者将可优先获得Vive Wave开发套件(含Vive Focus一台)的预约卡,其他感兴趣的开发者可到活动页面进行登录免费借用申请,Vive将根据申请方案的品质进行筛选:
HTC Vive中国区总经理汪丛青表示:“我们很高兴看到Vive Wave VR开放平台得到硬件合作伙伴和开发者的大力支持。身为中国虚拟实境产业的领先企业,我们有责任带头解决硬件市场的碎片化问题,并不断为内容开发者提供更多的获利方式。Vive Wave的推出可为不同价位、不同种类的行动虚拟实境装置设备带来更一致的使用者体验,让大众消费者都能够享受到优质虚拟实境的乐趣。我们对即将上市的Vive Focus同样充满期待,它的到来能够让使用者以行动虚拟实境装置的便利携带特性,享受到以前只能在有线虚拟实境设备上才能拥有的六自由度的顶级虚拟实境体验。”
Qualcomm Technologies, Inc.产品管理高级总监 Hugo Swart 表示:他认为 VR 已经进入人们的生活,而且最终也会走向 mobile(行动化):
高通对于 VR 的未来 有四大重点:
一、能实现 inside-out 追踪技术,支援六自由度(6DoF,6 Degree of Freedom;分别为头盔的X、Y、Z三个方向与平移的α、β、γ三向),可实现大空间(world-scale)定位技术的 Qualcomm Snapdragon S835 处理器。
二、Snapdragon VR 平台软件,可与 Vive Wave 完美结合。
三、HMD合作计划,订出行动 VR 平台标准,提供硬件开发厂商作为产品基准。
四、支援 VIVE WAVE/VIVE PORT 平台。
Hugo Swart 也表示“接下来对于 HMD 一体成形式的头戴式装置,高通会做出参考设计规格给开发厂商参考与 HMD 合作计划,Mobile VR 在中国的挑战主要是缺乏平台与生态系,开发者花太多时间与资源在搞各平台的 SDK,透过高通、VIVE WAVE、HMD 合作计划,将会帮助内容开发者为使用者带来顶级行动虚拟实境装置体验。”
虚拟实境开发平台Unity Technologies 全球副总裁兼大中华区总经理 张俊波 表示 Unity 在全球拥有超过900万名开发者会员,大部分的开发者都有平台太多,各有其 SDK 与开发环境让开发与移植有相当大的困扰,而透过 Vive Wave 平台就可以大幅简化这样的流程:
张俊波先生也在 VDC2017 中宣布将为电脑和行动装置端的 VR 内容开发者提供“一键上传Viveport”(UDP)的功能。Unity将会把 Viveport 整合到 Unity 的内容平台中,并为开发者提供更便捷的下载 Vive Wave VR SDK 的方式。此外 Unity 还将把 Vive 的“应用内支付”(IAP)及“虚拟实境广告”(VR 广告)功能整合在开发系统中,为中国乃至亚太地区的虚拟实境开发者创造更多的营收机会:
在VivePort方面除了提供开发者更稳定的收入,同时也会加入、订阅、促销、广告与IAP等服务:
同时也会结合银行等级的资安手段来保护开发者智慧结晶,支付端更找来了“支付宝”合作,大幅简化付款流程,有效提高开发者收益:
最后为激励优秀开发者的创意与创新,Vive还正式宣布面向全球虚拟实境及扩增实境领域的开发者,启动新一届的Viveport内容大赛(VDA2),总奖金高达 400 万美金。更多有关奖项类别、评选流程、奖项设置等详细内容将在今年12月对外公布: