智能手机快速成长的时代,曾经有不少人投入 App 开发。如今虽然没有当时的盛况,但对 App 开发者来说,了解使用者使用 App 的模式,才能永续经营 App。Oath 下面的 Flurry,可是相当方便的行动分析工具。Flurry 全球产品总监 Christopher Klotzbach 认为健康管理类、游戏类 App 会快整成长,而声控类型 App 随着大厂推出产品化的语音助理方案,也是另一成长类别。
目前有 100 万的 App 使用 Flurry 分析,每月 26 亿的装置使用量,100 亿的每日使用次数,使得 Flurry 观察行动 App 市场相当有权威性。谈到未来 App 市场的变化,Klotzbach 认为,许多人越来越关注自身健康,因此与健康管理相关的 App 类型会持续成长。而穿戴式装置的普及程度提高,也助长健康管理类 App 的成长。
▲ Flurry 全球产品总监 Christopher Klotzbach 解释健康的 App 生命周期对 App 发展是相当重要的事情。
另外值得注意的是游戏类 App,是推动 App 成长的主力。Klotzbach 指出游戏 App 的付费机制成熟,而且是开发者营收主力。未来会继续观察到开发者发挥创意推出新游戏 App,要吸引使用者目光。
其他值得注意的 App 类型,Klotzbach 举出 AR、VR 类的 App 随着相关技术演进,会有一定成长性。电商应用则是从桌面端移动到手机端的趋势不变。而生活类型的 App 不像财经类型 App 要每天开,因为找不到使用者周期性开启的诱因,如租屋、买房类 App 是有需求才开,Klotzbach 说在全球和台湾的数据,生活类型的 App 是负成长情形。
不少科技大厂推出语音助理,以及相关的智慧音响装置。Klotzbach 说 Flurry 看到语音服务类 App 成长的契机,除了大厂,不少家 OEM 都有投入生成长,将会看到对应的 App 成长。
不少人关心 App 营收模式,Klotzbach 说 App 要赚钱得从产品推出前,设计阶段就要设计机制。不要等到弄出个 App,突然有一天加入收费模式,使用不习惯就会逃离。广告效果部分,Flurry 观察到原生广告和影音广告效果较佳,近年还有原生影音广告也是不错的选择。
Flurry 还有推出 Flurry Push 推播功能,两个案例中,Pacer 导入 Flurry Push 之后,增加 15% 的注册率,台湾的 Yahoo 新闻则是增加开放率达 2 倍之多。
Klotzbach 来台参加 Media Tech 媒体科技大会,很不幸遇到台风活动延期,但仍留下来与媒体分享他的观察。他说对 App 开发者来说,了解谁在用、如何使用、在何处使用是相当重要的事情,才能持续接触和留下使用者,维持健康的 App 生命周期,并且设计可行的营收模式。
(首图来源:科技新报)