近年来手机储存空间越来越大,特别是 iPhone 在这方面格外明显。最低容量也从 16 GB 演变成 32GB,这些或许可以说成是 Apple 了解到使用者的需求,但根据统计,这几年来 iOS 的 十大热门 App 的占用容量也水涨船高,多了将近一倍的空间。到底是哪些应用程序吃掉你的空间?让我们继续看下去:
智能手机最主要的用途就是安装各式各样的 App ,随着现代人重视网络社群的使用,通常一些人的必装软件多半以拍照、社交为主,在下载排行榜上名列前茅的通常也是以娱乐、社群为主的软件。这些 App 丰富了我们的手机生活,也让我们的手机空间逐渐捉襟见肘:
根据统计,美国使用者必装的十大 App ( Facebook 、 Uber 、 Gmail ﹑ Snapchat 、 Spotify 、 Messenger 、 Google Maps 、 YouTube 、 Instagram 和 Netflix 这十个)在 2013 年 5 月开始记录以来的四年内,所占的容量就成长了近 12 倍,2013 年 5 月时,这十个 App 所占容量只有 164 MB,现在随便个有点规模的 App 至少超过这个容量数字,上个月的纪录显示十大 App 的所占容量已经达到 1.9 GB。
这些 App 并不是飞越性成长到现在的规模, 2015 年 Apple 将 App 最大容量从先前的 2GB 延伸到 4GB 后,这些 App 都像吃了从砖块中打出来的蘑菇似的长高长大,而在 iOS 10 推出后,这些 App 更是成长飞快,转眼间已经是几百 MB 的App 了,对比当年 10 个加起来只有 164 MB 的时代实在有天壤之别:
▲10 大 App 四年来容量成长过程,两端的落差之大令人惊讶。(※图片来源)
以倍率来看,各个 App 成长率多少都有 5 倍以上。例如 Spotify 现在的容量是四年前的 6 倍大,Facebook 跟 Youtube 是 12 倍大,Snapchat 甚至可以达到 50 多倍,太惊人了,到底是吃了什么才可以长这么大:
这些年来 App 的快速增长也变得让许多手机必须考虑到加大容量方案, iPhone 7 最大容量甚至开出 256GB 的容量,显见 App 在容量上的增加,多少影响到手机扩充容量的规划。对于这些越来越大的容量,手机厂商通常也从善如流的加大预设容量空间,也因此 NAND Flash 的生意也越好,几乎好到缺货。
游戏的部分相对没有那么极端,毕竟游戏类本身就很占空间,因此增长的空间也主要是为了更新的关卡或更好的画面。以 Candy Crush Saga 的资料来看,最初只需要 48MB ,现在也只增加到 223MB 。最近的大作 Injustice 2 因为在画面上有出色的表现,因此与 10 大卖座游戏相比之下更是占用超过 1GB 左右的容量。
Apple 也相当了解到现代使用者对手机空间的需求与日俱增,因此在 iOS 11 中就透过引导功能检视较少使用的软件,并进行清理,以将空间腾出来使用。效果或许会比起说服消费者购买更大容量手机,还要来得更合理。