PlayStation VR(通常又称为PS VR)从2016年10月13日发表到今天,仍有许多游戏相当期待 Sony 公布 PS VR 的销售数字,而 Sony 最近终于正式回应了这份期待。宣布 PS VR 至2月19日统计已经销售出 91 .5 万台,逐渐迈向100万台当中。但这个销售数字在分析师眼中并不乐观,甚至认为以游戏厂商来说应该要更快一点。
索尼互动娱乐公司(SIE)的CEO Andrew House 表示,截至2月19日的统计中可以发现, PS VR 至今已经销售 91.5万台,目前 Sony 内部预测在 4月中旬可以达到一百万台,Andrew House 认为这个数值应该是不难达到。而且当玩家知道商店正在补货时,甚至还会引发一阵排队潮。
目前虚拟实境的需求量仍属于小众范畴,Andrew House认为,若购买 PlayStation 的玩家有够高比例的人购买了 PS VR,对他来说就是一件很令人高兴的事。他也承诺 PS VR 的供应量将在 4月时提高,让广大的玩家不至于花太多时间在等待到货上。Sony 也将在今年秋天在拉丁美洲地区销售 PS VR。
目前 PS VR 上的 3A 大作仅有“恶灵古堡7”,当这款游戏发售后,甚至观察到使用者在用 PS VR 进行游戏的时间增长了一倍。这显示 PS VR 的普及仍需要有够好的内容支撑。
不过也有人认为这个销售速度对 Sony 来说太慢。《华尔街日报》认为 Sony 现阶段缺乏诱因吸引玩家额外购买 PS VR 来体验 VR 世界,更因为销售速度过慢,将难以吸引到更多3A级游戏作品加入 VR 体验。甚至“恶灵古堡7”的开发公司 Capcom 也曾经表示过“大举投资开发VR游戏可能无法带来足够收入”的看法。
现阶段虽然FFXV与铁拳7提供了 VR 版,但那些都是重制为VR 适用的游戏,并非全新开发出来给VR 载体去玩的,这反而会让打算购买 PS VR 的使用者观望,认为不值得投资而缩手,反正只要没有 VR 还是玩得到相同的游戏内容。相信这些都是 Sony 加快 PS VR 普及的困难之处。