据外媒 UploadVR 报导,VR 创业公司 VRChat 获得 400 万美元 A 轮融资,由 HTC 领投。在 2016 年,VRChat 就已获得 HTC 领投的 120 万美元天使轮融资。
VRChat 的 CEO Graham Gaylor 说:“我们的目的是让每个人都能创造自己的 VR 社群体验,与 HTC 合作让我们离这个目标更近,推动 VR 社群体验的进步。”
VRChat 在部落格也提到,近来 HTC 头显从 6,888 元降至 5,488 元,使更多人有机会体验 VR,更多人从 HTC 应用商店 Viveport 下载 VRChat。先前报导 HTC 头显降价时曾分析,降低头显价格,可促进销量,并带动 HTC 应用商店 Viveport 内容销量。HTC 继续投资 VRChat 也说明大力发展软件和内容。
HTC 为什么选 VRChat?8 月曾有报导,VR 社群先驱 Altspace VR 资金链断裂,宣布关闭应用,这个时候 HTC 并没有站出来支援(虽然关闭一周后,Altspace 宣布获得新资金,表示会继续执行)。
VRChat 是一款 UGC 型的社群 VR,体量相对较小,却有很大的发展性。
目前 VR 社群产品有多种思路:工具型、UGC 型和全体验型。第一种是全方位体验,以 Altspace 和 Facebook Spaces 为代表,将会议、游戏、聚会都融入,期望把现实生活的社群移植到 VR。第二种是工具型,以 VTime 和 Rec Room 为代表,一个是聊天室,一个是体育游戏,都是支援简单场域的 VR 社群。第三种是 UGC 型,以 VRChat 和 High Fidelity 为代表,让用户自己创造内容,分享体验。
第一种全方位体验型的有强敌 Facebook Spaces,Altspace 的发展艰难可想而知。第二种工具型的社群应用发展也很好,VTime、High Fidelity、Rec Room 融资都超过千万等级。2016 年,UGC 型的 High Fidelity 拿到 IDG 领投的 2,200 万美元,加上之前四轮融资拿到 1,750 万美元,总共近 4,000 万美元。同为 UGC 型的 VRChat 能获得青睐也不难理解。
由于 VRChat 是 UGC 型,你每次进入应用都会有新发现。VRChat 透过与 Morph 3D 合作,为用户提供一系列工具,用户可轻松地设计自己的虚拟身份,创造独特的个性化身。高阶用户和开发者可利用 Unity 开发工具在 VRChat 里自己创造场域、设计游戏、组织活动,据说很多没有接触过 Unity 的人也都被吸引去学,目前已有上百个自创场域。在 VRChat 里你会发现很多脑洞大开的场域和人物形象,可用千奇百怪、眼花撩乱来形容。
VRChat 成员目前有 16 人,大部分都是从 VRChat 社群招募来的,都在不同的地区,所以他们是在 VRChat 里办公,用 Slack 和 Discord 远端工作。他们认为,想要打造最好的 VR 社群体验,首先就要沉浸其中。
VRChat 的 CTO Jesse 谈到什么样是杀手级应用时,他认为打造朋友聚会场域最总要,这也是 VRChat 吸引人的地方。例如,Owlboy 在 VRChat 打造一个场域叫“了不起的酒吧”(The Great Pug)。酒吧中有卡拉 OK、音乐表演,成为 VRChat 里最有生气的地方。
(本文由 雷锋网 授权转载;图片来源:VRChat)
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