近日,Mozilla 旗下的 VR 研究团队 MozVR 推出开源框架 A-Frame,帮助开发者更容易完成 VR 网页的制作,而无需花时间学习复杂的 3D 绘图标准 WebGL。
具体来说,开发者只要增加以下这行程式码,然后透过使用熟悉的 HTML 码,便可以整合成 VR 网页的基本组件。如下:
根据 MozVR 团队的介绍,A-Frame 框架在 WebGL 协议下运行。这将意味着,透过 A-Frame 打造的网页能够跨平台使用,包括电脑、手机。目前,A-Frame 支持 Oculus Rift DK2 和 Cardboard 类的手机 VR 设备。MozVR 团队表示,日后 A-Frame 将会对更多的设备提供支援,比如 HTC Vive。
对此,MozVR 团队的高阶主管Joshua Carpenter 表示,A-Frame 的价值在于降低 VR 网页的开发难度。
“大多数网页开发者会因为复杂的 WebGL 而无法开展 VR 网页的开发工作。但现在只要使用 A-Frame,一切就会变得很简单。只要在他们原本的程式码上加上一行就可以进行 VR 网页的开发了”,Carpenter 说。
除此之外,Carpenter 还说了一句颇为感人的话。他说:“如果我们关心 Web 而且认为 Web 技术非常酷炫,我们不应该等待 VR 行业成熟之后再研究 VR 网页,因为这一过程可能会长达 5 年之久,我们必须筹划未来。”
目前,关于 A-Frame 的更多资料,比如使用指南、案例模型等已经发表。感兴趣的读者可以到这里详细了解或下载。
- A-Frame
- Mozilla makes it easy to create VR websites with ‘A-Frame’
- Mozilla Launches A-Frame: VR-capable Websites Starting with One Line of Code
(本文由 雷锋网 授权转载)