LINE 于 6 日宣布将在今年九月成立日币百亿元等级的游戏基金“LINE GAME Global Gateway”,计划透过 LINE GAME 平台,将日本国内的手机游戏开发商和内容业者推出的游戏推上国际舞台,介绍给全球 LINE 使用者。同时,LINE 将成立 LINE Ventures,负责营运新设立的游戏基金。
目前 LINE 全球用户已达 4.9 亿人,而 LINE GAME 从 2012 年 11 月推出后,累积下载量已超过 4.1 亿次,截至今日为止,共推出超过 40 款以上的游戏。同时,LINE 也挤入 2013 年全球游戏开发商营收前五强(含 App Store 及 Google Play 平台),仅落后于日本 GungHo Online、芬兰 Supercell、英国 King 及美国 Electronic Arts,并且是唯一以游戏平台身份登上五强的开发商。未来,LINE GAME 上除了 LINE 自家开发的游戏之外,也会引进日本国内各家开发商的游戏作品。
而“LINE GAME Global Gateway”的第一个合作伙伴,即是日本行动游戏开发商 gumi。gumi 成立于 2007 年 6 月,旗下知名游戏包括《青春姬(School Princess)》《骑士道(Kishido)》《圣战之绊(Gragon Genesis)》等。
相较于 LINE GAME 现有的游戏类型偏向休闲轻量款,gumi 的作品则需要玩家投入更多心力,难度更高,也更具有挑战性。对于 LINE 来说,正好可以补足现有游戏不足,满足更多用户需求。双方合作方式是由 LINE 出资 10%,gumi 则会每年针对 LINE GAME 开发数款游戏。虽然游戏内容尚未公开,但预计将会是能和 LINE 好友一起共享、富含社交元素的作品。
(首图图片为日本游戏开发商 gumi 知名作品《青春姬》;来源:gumi;本文由 数位时代 授权转载)