先前我们曾介绍过“台湾玩家自制VR版本《仙境传说》 带你回归到最初的感动”,这款由台湾玩家茶米透过游戏开发引擎Unity制作的专案“仙境传说 in 虚拟实境VR”,在当时可以说是掀起一股热潮。在这之后,茶米并没有停下自己的开发脚步,除了导入新的移动系统到游戏中以外,还完成了许多让人怀念的功能。
在这次仙境传说VR | RagnarokVR Ver 1.8.9中,在系统面,茶米自行开发了双脚移动的系统,让玩家可以透过原地走路或跑步的方式,达成在游戏中移动的目的,依照玩家脚步速度的不一,在游戏中也能达到移动速度的判断。
而他也开发了适合VR界面的操作系统,在这个版本中不会像之前的一样,看到Vive手把出现在游戏中,取而代之的是虚拟的双手,在游戏中可以透过这个虚拟的手掌来达到操控界面按钮开关、拿取、挥舞道具等目的,甚至可以作出手势变化。
游戏本身也新增了许多元素,像是玩家最需要的“素质栏”,茶米实际把原本RO内的素质计算公式导入VR版本中,让玩家可以直接调整素质来获取不同的能力。在此版本中,素质点数最大的影响是可以从血量、SP、攻击力有可见的影响。
↑血量与SP是显示在手上
有了素质栏之后,当然道具栏也是不可缺少的,茶米在这边都是采用过去玩家最熟悉的界面,在道具栏里面的道具,是实际可以拿出来使用的,而且拿出来放在手上时,是以完整的3D模组呈现,这点可以说是十分用心。
手中都有了武器了,难道还不能战斗吗?在RagnarokVR Ver 1.8.9中的确是可以的,只要走到中央城南门,现场就会自动重生固定数量的波利与疯兔,玩家可以挥舞手上的武器与波利进行战斗,而且战斗力与伤害是会随着实际的素质跳动作调整的,真的让玩家有置身于RO世界的感觉。
而大家所熟悉的卡普拉姐姐,也用另外一种方式重现在RagnarokVR Ver 1.8.9中,玩家可以透过挥手的动作与卡普拉姐姐互动,卡普拉姐姐会透过跳出界面的方式让你使用它的功能,并且还有特别的卡普拉姐姐的插图,这个插图是巴哈姆特的网友酪梨大大所绘制的。
最后就是地图了,除了上次从中央城到剑士村的四张地图外,这次的版本一举扩增了好几张地图,让玩家可以从中央城走到斐杨村,中间除了草原以外,还能经过沙漠地形,看着熟悉的RO世界慢慢成形,这种感觉真的很令人感动。
最后,还是转达一下制作者茶米的的立场,RO VR目前仅是他兴趣使然的当研究所课业与实验外的Project在做!没有打算营利或商业化!如果有其他开发者想要共同加入的话,可以写信给他与他联系(信箱:didavid61202@hotmail.com)。如果是一般玩家对于RO VR有想法或建议的话,可以利用茶米的表单回报给他喔。