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iPhoneXR开箱实测:给你广角人像的独门功夫(评价/评测/测试/分析)

2024-11-24 211

以更为年轻化配色质感与同时推出的 XS / XS Max 旗舰机做出差异化的 iPhone XR,很快地也即将在台湾与全球正式开卖!仅管较晚开卖且价位等级相对 XS 系列要稍低,然而笔者对 XR 的期待程度,其实完全不亚于当初 iPhone X 纪念机那样 — 因为这是一款内在完全不逊色于旗舰机,甚至在细微特点上还可能优于历代 iPhone 智能的产品,怎么说呢?还不快点进本篇看看我们电脑王阿达团队在开卖前所带来的 iPhone XR 开箱 动手玩。
iPhone XR 开箱

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iPhone XR 开箱 实测 :给你广角人像的独门功夫(评价 / 评测 / 测试 / 分析)


这次我们借到的版本,是 XR 最大容量的版本,也就是要价 NT$32,500 的 256GB 版本 — 除了此版本外,还有 64GB(NT$26,900)与 128GB(28,900),皆拥有采用实体搭配 eSIM 的双卡双待与 4G LTE Advanced 的连接能力,而且还是小编从 iPhone 8 / 8 Plus 就超爱的 (PRODUCT) RED 特别版 — 此版本可以帮忙援助 HIV 病毒 / 艾滋病 AIDS 计划。

此外,这次的 XR 其实跟当初的 iPhone 5C 也一样带来了丰富的外壳颜色 — 重点是边框颜色都有配合,适合相当多样的使用者来选用。

▲图:这次的白色,也是比起一般的银色中框要来得更为偏白一些,更为配合机身颜色。(来源:Apple)

开箱报告


终于,我们提着热腾腾的台湾版 iPhone XR 的盒装直接来个开箱 — 有兴趣的朋友,可以直接观看上方的影片。这次 XR 的配件保持与 XS / XS Max 一样的盒装,基本上相对于先前的版本,就是不再附上自 iPhone 7 开始会提供的 Lightning 对 3.5 毫米耳机插孔转接器(单买建议售价为 NT$290)。

虽说感觉不能支援一般耳机可能稍麻烦,不过既然原厂也有附上 Lightning 接头的随附耳机,那么即便是对耳机很有依赖的人,其实也是可以暂时使用没问题的。

▲图:(PRODUCT) RED Special Edition 会附上的额外说明文件,质感相当好。

▲图:盒装除了 iPhone XR 以外内容还包括:EarPods(Lightning 版)、Lightning 对 USB 传输 / 充电线、USB 充电器与说明文件。

▲图:原厂还是附上长久以来陪着我们的小方块 USB 充电器。希望能有快速充电功能的话,就得要另外购买 USB-C 充电设备了。

▲图:好!撕开胶膜来看看 iPhone XR 本人(机?)啰 — 我知道大家都在等这一刻(感动~~)。


相对于以往单镜头 iPhone 机种都是最小屏幕尺寸的设定,苹果这次让 iPhone XR 的屏幕与手机尺寸介于 iPhone XS 与 iPhone XS Max 之间,采用的是在 X 以前 iPhone 用户熟悉的 LCD 面板,不过因为采用了延伸至上下的更大屏幕,还再度展现苹果对于细节的追求,将难以切割的 LCD 边缘透过硬件的像素遮罩边角并配合硬件的子像素柔边处理,得到的就是一个 iPhone 有史以来 最搞刚 最大、色彩最精准的 LCD 屏幕。并且依然拥有 IP67 级的耐候能力。

实际体验 iPhone XR,个人觉得手感与观赏体验都真的相当“刚好”不至于会让单手操作苦手,但又拥有足够的屏幕观赏尺寸。虽说屏幕边框厚度终究还是没 XS 系列那么极致,不过 Liquid Retina 对于边缘的圆弧过渡(无论是正面立体,或者是内缘切割的角度都很美!)还是让人深刻的感受到了苹果的造机工艺所在。

说真的,即便苹果强调这次 XR 的正面玻璃采用的是“业界最坚固的玻璃材质”,甚至背面的玻璃也号称比起 iPhone X 要更为耐用。不过相信大多数人买了这手机,多半都还是会装上保护套使用,而如果围着手机那么一圈,其实这屏幕边框厚度还有镜头突起应该也就没那么让人在意了(吧)。


机身两侧,可以看到身为 X 系列机种,XR 也跟上了新的按钮配置,就是电源钮也已经混合需配合 Siri 按钮与音量钮来进行关机,系统操作的部分则是因为没了 Home 键而需要用崭新的滑动手势来进行 — 最近才打算以 XR 晋升新世代 iPhone 体验的朋友可以观看我们 iPhone X 的实测报告,有详尽的说明。

▲图:搭载支援 Face ID 的原深感相机后,即便是入门级的 XR 也可以玩到完整的 X 世代功能了(而且是解锁速度更快,与 XS 一致的新版本),这对于用户乃至于开发者而言,都有着十分重要的意义。

开箱到尾声,我们也不免俗地借来 XS Max 来比较一下屏幕的范围,自然 XS Max 的屏幕范围明显较大,但其实先前用惯 iPhone X 的小编会觉得 XR 的屏幕尺寸已经相当够用。握感的部分,说真的个人很爱 XR 的雾面中框的触感,然而屏幕黑边框的部分尽管已经在不太明显的红色版本上,还是不得不说有不小差异啊(价位也是啊~远望)。

翻到背面,最大的差异应该就是仅有单镜头的配置了。不过苹果其实还有为 XR 提供了独门绝活,也就是标题所提到的广角人像景深模拟功能,这点就是目前 XS 系列还无法用到的功能了(说真的,既然用的是相同的相机模组,感觉 XS 应该是也具备有这样的硬件能力才是)。


▲图: 比较 XS 与 XR 机身上下缘还有个相当不同之处,就是在顶端的 4×4 mimo 天线在 XR 上是没有的,但也因此感觉中框部分更为简洁。
比较 iPhone XS Max 与 iPhone XR 的影音效果,说真的,OLED 面板的 XS 还是略胜一筹,不过既然两块面板都有着 625 cd/m2 最大亮度与双立体声喇叭的配置,个人觉得面板表现算见仁见智 — 其实个人一用到 XR,马上就有一种熟悉且舒服的观赏体验,只能说也许 OLED 真的是口味比较强烈一些吧?影音体验的部分,个人觉得 XR 也有着相当好的表现,扬声器的音量(颇大声)与定位都与 XS 旗舰并驾齐驱,看起影片与听音乐都十分过瘾。

重点功能实测

搞懂 Haptic Touch:与 iPad 一致的操作体验+Taptic Engine 震动


自 6s 开始搭载的 3D Touch 功能,在这次的 iPhone XR 上被所谓的 Haptic Touch 所取代,很多人都好奇这到底将会如何运作。对此小编想到一个最简单的解释方法,就是这个 Haptic Touch,其实就是 iPad 的模拟 3D Touch 的操作方式,并且再搭配 Haptic 触觉震动的使用体验 — 你也可以说 iPad 如果加上震动,大概就等于 XR 了(咦,这次 10/30 的发表会会加入吗?)。

而除了会提供震动确认外,就与 iPad 的体验几乎一致。在 iPhone XR 上,透过“长按”可以在控制中心的各种快速启动按钮、启动页面上的相机 / 手电筒、Live Photo 影片播放等功能;但不支援在桌面上启动 App 快捷副选单(长按会变成整理 App 排序与解除安装的功能)乃至于大家很在意的“偷看预览讯息”的功能,则是没有提供的。以上这些,都可以在我们的动手玩影片中看到示范。

必须要说,就个人的观察,会觉得苹果应该还在持续调整这个模拟 3D Touch 的 Haptic Touch 的体验 — 因为先前似乎怎样都不想在未支援 3D Touch 机种上提供的“清除所有通知”功能 — 就是对着通知的“ X ”用力按下去,才可以一次清除一堆通知(这招超方便,建议大家一定要学一下!),笔者也发现在最新版 iOS 上,不仅 iPhone XR,就连手边的 iPad 也支援可以透过长按来叫出这个隐藏选项。

再回头看看 iOS 提供的长按空白键的游标功能,感觉苹果一方面是为了 iPad 与 iPhone 使用体验一致,另一方面应该也是为了 XR 这样未支援 3D Touch 的新机寻找操作的解决方案,而在默默地努力提供相似的使用体验当中。所以哪天苹果突然改变把桌面 App 重新排序与解除安装的体验,也让 XR 与 iPad 可以获得桌面 App 捷径的功能,说真的小编也不会感到太意外。相信在硬件隔阂被打破后,开发者也会更愿意打造这样的捷径功能。

支援 XS Max 的 App“画面分割”功能


其实笔者是在提问时间的时候,看到简报中 XR 有着一个名为“画面分割”的功能感到好奇。一问之下才知道,其实这只是个类似 iPad 那样,能够将应用版面分为左右两部分的版面配置 — 是的,小编原本也误以为是可以像 iPad 那样分割画面多工使用(可惜!)。

不过这也代表,透过先前仅支援 Plus 以及目前最新的 XS Max 的这个“画面分割”功能(5.8 吋的 XS 不支援唷),等于确认苹果认为 XR 的屏幕尺寸也是足以应付横向使用的(看来应该是要 6 吋以上?但 Plus 其实只有 5.5 吋啊 XD)。不过桌面的横置模式,在 iPhone 系列中,就还是 Plus 版本独占的功能了 — 也有猜测是因为 Face ID 还不支援横向解锁,个人觉得这是蛮有道理的啦。

iPhone 系列独家!单主相机也能人像模式(够广角就连自拍也行!)


虽说没有双镜头,不过透过 Focus Pixel 以及 A12 仿生所带来的机器学习功能,让 iPhone XR 依然可以用广角镜头来进行人像拍摄。这个部分我们也没忘记直接实测效果。
 
上图左为 iPhone XR 利用 26mm 等效广角镜头所拍的人像景深照(官方强调,这个景深效果是有参考真实光学镜头的模拟,特别注重焦外的散景美感,不知道各位认为呢?)。实测发现在半身左右是可以支援感应人像模拟景深的(全身就会显示距离人像太远),但无法用于拍摄人以外的物体,也不支援人背面的人像侦测,不过稍微遮脸与戴眼镜则是没问题的唷。

上图右侧这张则是直接透过原深感相机来进行前后景运算的功能范例。可以看到,并没有双镜头或原深感相机支援的 iPhone XR 单主镜头,在光效部分则是缺少了舞台的效果。根据苹果的说法,除了事后编辑外,未来则是将会透过更新,让使用者可以在拍摄时就可以调整景深效果。以下提供简单的人像模拟实拍图供各位读者参考。


在此先特别感谢同行愿意帮忙拍摄人像的实拍 Model(小编本人不太上相啊啊啊~ 哭着跑开)。然后个人认为这人像拍摄的效果真的很不错 — 也许是光线好,但至少浅景深真的很有突显人像的效果呢!重点是,因为 XR 可以透过广角主相机拍摄人像模式的关系,除了 F1.8 的大光圈相对于双镜头必须仰赖 F2.4 光圈来拍摄要有更高进光量外,比起等效 50mm 的两倍镜必须更远距离才可以拍摄的限制,小编想到了其实可以尝试是否能用手持自拍来达成景深模拟这件事。

直接讲结论,小编的这个想法是可行的!所以如果你始终觉得前置镜头自拍的画素不够的话,在 iPhone XR 各位是可以用主相机来自拍出景深超美、突显主体的照片的唷(但自己的照片不上相就不放了)– 等开卖,大家可以去玩玩这个现阶段 iPhone 中仅有 XR 有的独门绝活啊!

对了,应该也有人会好奇最近 Facebook 的 3D Photo 功能,XR 的主相机是否也能支援的问题。诶… 是支援啦,只是会变成下图这个模样。


超像百叶窗的…(突然发现自己用主镜头自拍的照片还是贴了出来 XD,看吧,真的可以用人像模式自拍唷),所以应该还没提供真正的支援,又或者是这个景深模拟的功能,本质上是与 XS / XS Max 等双镜头 iPhone 不同,所以尽管 Metadata 可能有读到资讯,但实际上效果是无法提供 3D Photo 的。

实拍图片

虽说少了两倍的望远镜头,不过 iPhone XS 上真正强悍的广角相机规格,在 XR 上也是完全被重现。其等效 26mm F1.8 的广角相机,搭载相较 iPhone X 更大 30% 的感光元件,让进光量提升 50%,提供更好的色彩与低噪声表现,更透过两倍的 Focus Pixel 对焦点,让对焦更为明快确实。

而在可以保持零快门延迟的功能下,却可以透过连拍不同曝光值提升照片动态范围与效果的“智能 HDR”功能,也都可以在 XR 上看到。在此,我们也快速地进行了实拍体验,以下可以参考看看 iPhone XR 的拍摄实力。个人觉得就真的是与 XS / XS Max 一样强大 — 也可以参考我们的 iPhone XS Max 实拍报告。

宽动态范围 4K 影片范例

这次 XS 系列最令小编惊艳,感觉犹如专业级摄影机一般的录影画质,有很大一部分受惠于“宽动态范围”的功能。这次的 XR 也拥有这个在 30fps 时,即可获得的更高动态范围录影效果。我们也录制了几段影片供各位参考。

 

结论


终于,对小编而言期待程度甚至超越 XS 系列的 iPhone XR(详情请见我们的观点文啊!,听说也真的卖的超好呢!各位有没有已经抢一支了?),也要在 10/26 准时开卖。这款苹果重新定义入门的 iPhone,就笔者的想法,其实如果有 iPhone 9 / 9 Plus 的话,iPhone XR 应该就是他们的综合进化版。

“如果有 iPhone 9 / 9 Plus 的话,iPhone XR 应该就是他们的综合进化版

它有着苹果一直以来让人熟悉的 LCD 面板,将其进化到系列最大的 6.1 吋并且依然美型的 Liquid Retina 显示器(注:XS Max 是 OLED),并搭载先前只有 iPhone X 才可以玩到的原深感测相机,除了 Face ID 这样的新奇解锁功能外,也可以玩到 Animoji、Memoji 以及 Clips 的新功能,甚至自拍也“都”能套用人像效果。


重点是即便是单镜头,也能透过网络引擎来达成“人像”模式的浅景深照,更能玩到智能 HDR 功能与宽动态范围 4K 影片,还包括双 SIM 卡支援(其一为 eSIM)以及完全可以与 XS / XS Max 达到相同运算能力的 A12 仿生处理器,还有着 iPhone 至今最强的续航表现。一整个让 iPhone XR 成为最不入门的入门机。

所以初期就热卖的原因也很明显了,因为即便有着年轻化的配色,新世代的 iPhone 入门款其实 iPhone X 内在该可以玩到的功能,XR 基本上都能玩到,配合相对便宜的售价,也是这款手机最吸引我之处。

iPhone XR 官网连结请点我(可分3期0利率)

2018-10-25 12:50:00

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