美国娱乐软件协会表示,微软、任天堂、Sony 三大游戏主机厂商正在研拟新的政策,将会要求 XBOX、Switch、PlayStation 游戏主机内的各式虚拟抽奖宝箱卡牌,必须公布抽中各虚拟物品的概率。
美国娱乐软件协会是在 FTC 的一场研讨会中公布此消息并发表一篇声明,表示游戏如果可以购买虚拟宝箱卡牌抽奖的产品必须标明“游戏中购买”的提醒标签,并提供管理机制,让家长可以控制小孩玩游戏的时间、可以玩的项目及游戏中购买相关问题。声明中列出愿意参加此规范的十家厂商,这些厂商会在 2020 年底之前执行相关规定,其他会员之后也可能加入。
苹果公司是第一家提出这方面规定的平台,2017年底苹果修改 App Store 审核规定,要求开发商必须公布这类抽奖的物品取得概率。Google 在 2019 年五月也跟进,藉以规范 Google Play 上的游戏厂商。
美国娱乐软件协会方面表示,该协会的作法可以跟 Apple 及 Google 的平台规定相互搭配,相信这种作法可以让消费者取得必要的讯息,在购买这类虚拟宝物时做出明智的决定。
事实上,以往有许多消费者质疑这类虚拟抽奖机制,一方面怀疑游戏厂商做手脚,让消费者无法取得想要的角色或物件;另一方面则认定这是一种引诱消费者以小博大的赌博机制,有研究显示这类抽奖跟吃角子老虎让人沈迷的机制相似。
为回应大众的疑虑,国际游戏开发协会 2018 年提出自律守则,要求游戏场上不可针对未成年推销虚拟抽奖物品、明列抽奖可取得的项目明细与概率,并教导家长如何有效监管儿童玩游戏。
引用来源:美国娱乐软件协会