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元宇宙股 Roblox Q4 营收、获利逊预期,盘后崩 15%

2024-11-27 211


美国热门线上游戏平台 Roblox 于 2 月 15 日发布最新财报,玩家规模保持强劲成长,但营收及获利均逊于预期,引发 Roblox 股价在盘后时段暴跌逾 15%。

根据Roblox 15日美股盘后公布的财报资料,2021年第四季(截至2021年12月31日),营收年增83%至5.688亿美元;递延收入(Bookings)年增20%至7.701亿美元,逊于Refinitiv共识预期的7.72亿美元;净损1.433亿美元,即每股亏损0.25美元,高于市场预期的0.13美元,而去年同期为净损5,870万美元,即每股亏损0.30美元。

(Source:Roblox)

第四季期间,Roblox的每日活跃使用者人数(daily active user,DAU)达到4,950万人,年增33%;游戏总时数达108亿小时,年增28%;平均每名DAU贡献的递延收入为15.57美元。

递延收入是指玩家已购买但尚未使用的Robux。Robux是Roblox游戏中使用的虚拟货币,玩家可在Roblox平台上购买Robux,然后在游戏中购买消耗品或耐用道具。由于服务尚未实现,无法将该笔账认列为实际营收。

2021年11月,全球运动用品龙头Nike宣布与Roblox合作,推出名为“NIKELAND”的虚拟世界,玩家可让游戏里的分身穿上Nike品牌的运动鞋和服装,做为拓展元宇宙市场的首个战场。

Roblox成立于2004年,2021年3月10日在纽约证交所挂牌上市。玩家可使用类似乐高积木的砖块,打造自我风格的虚拟世界,如同电影《一级玩家》(Ready Player One)描述的虚拟游戏世界“绿洲”(OASIS)。

Yahoo Finance报价显示,Roblox股价在15日正常盘上扬7.29%、收73.30美元,盘后重挫15.14%至62.20美元。

(本文由 MoneyDJ新闻 授权转载;首图来源:Roblox)

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