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玩家为《萨尔达:荒野之息》打造了一款红白机风格的二次创作游戏ZeldaBreathoftheNES

2024-12-27 208

最近 Nintendo 再次借着独到的玩法与全新的游乐器 Switch 重返江湖,随游乐器首发的萨尔达:荒野之息有着相当好的口碑,也有许多媒体给予高度评价,甚至可以说如果没有萨尔达,Switch 的首卖有可能陷入苦战也不一定。最近有国外玩家用“复古点阵风”的方式向这套大作致敬,他设计了一个像是超任时代 RPG 的风格,确切的说是早期 Zelda 萨尔达系列的游戏样貌,并配上荒野之息的元素,让大家在古早味十足的界面上体验萨尔达的魅力。

萨尔达传说系列对于任天堂玩家来说,地位不亚于现今的太空战士系列,可以说是任天堂平台上的 RPG 游戏当家一哥,随着优美的音乐,清新的背景与宽阔的开放世界玩法,都让许多人对这部新作有相当大的评价,当然我们也知道最早在任天堂磁盘机时代以来的萨尔达传说跟许多 RPG 大作一样,都是位图画面,透过相对分辨率不高的画面去想像战斗的紧凑也是玩家的一大乐趣,即便现在 3D 技术一日千里,萨尔达也从位图进化到看起来鲜活许多的真人比例,但对于经历过早期任天堂时代的玩家来说,不管是什么样子,萨尔达都还是萨尔达:
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一位粉丝将萨尔达:荒野之息的标题小改了一下,原本是《Zelda Breath of the Wild》,改成《Zelda Breath of the NES》。NES 就是 Nintendo Entertainment System,最初的红白机。即便游戏画面并非黑白,而且能使用键盘或手把操纵小小的林克到处冒险,但终究是为了借着新作的元素来缅怀当时 8 位元画面的感动:

这款《Breath of the NES》本身采免费下载,仅支援 Windoows 平台,下载后点击主程式就会开始玩,游戏内似乎没有存档点或存档机制,但是已经设计得相当有趣,至少是小品等级的精致游戏。玩家们可以体验一下当年还是超任跟红白机时代的游戏风格。也能感受到其实《荒野之息》其实不一定要有主机才能玩,用这种方式也能体验到其精神:
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游戏没有真正的破关,现阶段只有个小小的地图,没有剧情,没有林克以外的角色,地图上只有怪跟一开始出发处的附近可以捡到剑。游戏下载页面会有个捐钱给开发者的选单,这点就让大家自由心证,虽然你把金额填成零也无所谓,但如果有意愿支持作者,就算是 1 美元相信也是无妨的。

目前该游戏也引起了许多讨论,有些玩家希望作者把这个游戏移植到 3DS 或 Android 上,有玩家抱怨没有 Mac 版(O.Q),有人认为用萨尔达的位图形会被任天堂告到死。更有人为了这款游戏购买了 NES 的摇杆,只能说玩家热情澎湃,有了共同回忆的事物,大家都会纷纷动起来想让它更完美:
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有兴趣的朋友,可以在《Breath of the NES》官方网站与载点下载这款游戏。

2018-01-10 18:44:00

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