根据 TrendForce 内存储存研究(DRAMeXchange)最新调查,今年两大显卡厂 NVIDIA 与 AMD 预计将于第三季发布全新 GPU,加上 Microsoft 与 Sony 规划于第四季发布新款游戏机,全数搭载高容量 GDDR6 内存,这波需求将帮助绘图用内存(Graphics DRAM)成为所有 DRAM 类别中,价格相对有支撑的产品。
TrendForce 表示,受到疫情影响,预估第三季整体 DRAM 价格上涨幅度相比第二季将大幅收敛,部分产品价格更可能于第四季反转向下,但 Graphics DRAM 价格仍有机会在下半年力守持平到小幅上涨。
两大显卡厂将于第三季发表高效能 7 奈米 GPU,全数采用最新 GDDR6
身为显卡领导厂商的 NVIDIA,在竞争对手 AMD 率先于 2019 年导入 7 奈米制程的压力下,NVIDIA 计划在 2020 年第三季发表首度搭载 7 奈米的新款 Ampere GPU,全数搭载 GDDR6,规格较上一代明显进步。AMD 同样将于第三季发表 7 奈米+ 的 BIG NAVI 效能升级版 GPU,并将 GDDR6 列为标配,容量有机会进一步提升。
TrendForce 指出,两厂的新产品首波都将以独立绘图卡(discrete graphics card)市场为主,正式搭载于笔电的时间点应落在 2021 年上半年,不过在效能与功耗显著提升的诱因下,预计市场将掀起“换卡风潮”,进一步刺激 GDDR6 的需求。
两大游戏机品牌将于第四季发表搭载 GDDR6 16GB 新机,容量较前一代翻倍
除了新独立绘图卡之外,Microsoft 和 Sony 将分别在第四季发表 XBOX Series X 以及 PS5 全新游戏机。从硬件规格来看,除了 CPU 时脉明显提升外,GPU 都将搭配最高规的 GDDR6 16GB,不仅容量较原有机型翻倍,更远超过目前主流显卡 6-8GB 的规格,将带动 Graphics DRAM 消耗量显著增加。
2020 年 GDDR6 供应商仅三星与美光,SK 海力士预计年底加入竞局
由供给端来看,Graphics DRAM 占整体 DRAM 市场的消耗量仅约 6%,属于相对利基且高规的产品;加上产品追求高传输速度与低功耗,设计难度较高,因此单位元(per GB)的生产成本最贵。在 2020 年整体 DRAM 供给面成长保守的前提下,为因应 GDDR6 渐增的需求,原厂可以做内部产品别的产能转换,但出于 GDDR6 属于相对利基且高制造难度的产品,因此较难做到如 Mobile DRAM 转至 Server DRAM 般的大规模转换。目前供应商中,三星与美光皆已于 2019 年量产 GDDR6,并导入客户产品;SK 海力士目前仍致力于调整产品良率与稳定度,规划今年底导入市场。TrendForce 预估今年 GDDR6 占整体 Graphics DRAM 的渗透率将显著提升,由去年的 4 成拉升至 7 成,并于 2021 年突破 9 成水位。
(首图来源:Unsplash)