说实话,Atari 在台湾的知名度好像不是很高。但是其实他是早于任天堂推出红白机之前,率先进军家用游戏主机市场的公司。不过后来因为经营不善以及大量劣质的游戏,在大量玩家与厂商丧失信心的状况下,产生了历史上“Atari大崩坏(Atari Shock)”事件。不过睽违 40 年,Atari 似乎又有意愿要进军家用游戏主机市场了。
Atari 成立于 1972 年,当时是以开发大型电玩主机游戏为主要业务,其当时推出的游戏十分受到欢迎,甚至有发生过“投币槽被投满”的事情。而在 1977 年时,他们推出了家用游戏主机 Atari 2600,在当时全球销售量高达 3000 万台,部分玩家所熟知的《小精灵》与《太空侵略者》就是出自于 Atari 2600 上,虽然综观游戏历史来看,并不是一个非常惊人的数字,但是放眼在 1977 年来看的话,则是一个非常惊人的佳绩。
由于 Atari 取得空前的成功,创造了一个电玩盛世的起点,第三方厂商纷纷加入开发游戏,Atari 在无力阻拦之下,只能眼睁睁的看着厂商们推出一款款品质不佳、烂到无以复加的游戏在 Atari 主机上。当然,这点除了厂商们见钱眼开、没有专业素养就急着进军外,Atari 过度自信与不愿意分润的态度也是主要原因。
总之,在没有游戏媒体、没有游戏介绍,市场上十片游戏有九片是垃圾的情况下,自然会造成玩家对 Atari 产生厌恶,大量无法销售出去的 Atari 主机与游戏都堆在仓库中,甚至有把《E.T》数百万滞销的卡带掩埋在沙漠中,Atari 如此悲惨的状况,也让许多厂商对家用游戏市场赶到怯步,无人敢再提家用游戏市场的事情,也严重打击了当年刚起步的游戏产业。(不过当时日本任天堂却已 Atari 的遭遇为戒,严格控管第三方厂商的生产品质与数量,进而造就了现今的任天堂。)
以上就是电玩历史上“Atari大崩坏(Atari Shock)”事件的简略过程。在这之后,Atari 虽然没有倒闭,但是却一直不断在各个公司中不断的流转着,从 1984 年开始,Atari 就不断的被转卖著,也不再考虑重回市场的事情。
不过在日前,就传出了 Atari 有意重返游戏市场,在他们释出最新官方网站与宣传影片来看,Atari 将会推出一款以 PC 为架构的家用游戏主机“Atari Box”,Atari CEO Fred Chesnais 在接受国外媒体采访时也证实了这个消息,只是目前没有更多的细节。