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iOSApp内购全面涨价,课金得付出更多“代价”

2024-11-25 210

相信各位 iOS 用户这几天或多或少也有留意到 iOS App 内购 价格与过去有些变化,相比之前的内购价格明显上涨许多!包括游戏内的金币、虚拟宝物等皆有约 10% 的涨幅,对平时偶尔会“课金”的游戏玩家来说想必会更有感。目前官方目前的公告指出涨价主因为企业所得税的调整,所得税之涨幅与用户实际看到的涨价金额有些差距。

iOS App 内购 全面涨价,课金得付出更多“代价”

根据 Apple 官方的“即将到来的 App Store 价格调整”说明表示,当税收或外汇汇率发生变化时,我们有时需要在 App Store 上更新价格。从今天开始,巴基斯坦、哥伦比亚和台湾的 App Store (不包括自动续订的订阅费用)的价格会上涨,本次调整是基于以下税率变化:

“台湾:引入了适用于部分销售价格的 3% 企业所得税(CIT)。现在,当地的税收法规要求台湾订用程序开发商向 Apple 提供纳税人识别号码(TIN)。如果您在台湾提交数款,请在 App Store Connect 中提交您的 TIN ,以确保您正确处理 Apple 的付款。”

在这段官方公告中同时也提及开发者可在 App Store Connect 调整 App 与 App 内购买项目(包括订阅)的价格,因此开发者也能选择自行吸收。只是在说明中只有提及因为企业所得税 3% 的调整,与目前实际用户看到的 10%~20% 涨幅有着不小差距。

以《Pokemon GO》为例,对比目前 Android 版本和 iOS 版本的内购价格就差距 10% 。若要购买 14,500 枚宝可币,在 Android 售价为 2,990 元,但在 iOS 内购买则要付出 3,290 元,两个平台的价差高达 300 元。假设用户使用的是《Pokemon GO》这类能双平台切换的应用程序或游戏,若用户同时拥有两款不同系统的行动装置、且同时也有内购需求,不妨选择在相对便宜的 Android 进行应用程序内购买更为划算:

消息来源: Apple

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