Sony 二月底才因骇客攻击影响财报宣布延期 ,17 日终于发表 2014 年财年第三季(2014.10.1~2014.12.31)财报, 新一季财报营收 2 兆 5667 亿日圆(约 212.1 亿美元),较去年同期成长了 6.5%,净利 900 亿日圆,成长了 241%,优于先前的预期,除了因汇率而受益、裁员卖部门以节流,智能手机、半导体元件图像传感器与 PS 4 游戏机销售的成长也是营收成长的关键。
Sony 行动装置事业(MC,以智能手机为主),2014 年第二季修正了中期计划,删减了平价手机机种,将资源集中于高附加价值的手机机种,提列了商誉减损,也让该季营损达 1,720 亿日圆,但策略的改变似乎开始奏效,受益于外汇跟产品结构的改善,2014 年第三季手机部门销售额达到 4,290 亿日圆,较去年同期成长了 28.7%,营益 93 亿日圆。但以 2014 这三季来看,手机事业营收虽达 1 兆 3200 亿日圆,因为先前的巨大亏损,整个事业体仍有 2,150 亿日圆的亏损。
(Source:Sony)
元件事业以及游戏机 & 网络服务事业(G&NS 事业)也是智能手机之外,2014 年第三季的主要成长动能。
元件事业第三季营收 2,929 亿日圆,较去年同期成长了 38.6%,主要因智能手机与行动装置需求的增加,拉升了该部门影像感测器的销售,营业收益也转亏为盈,第三季 545 亿日圆的营益,相较去年同期 235 亿的营业亏损,有显著的改善。游戏机 & 网络服务事业(G&NS 事业)PS 4 销售依旧强劲,第三季营收 5,315 亿日圆,较去年同期仍有 16.8% 的成长,营益则为 276 亿元,与去年同期相比涨幅更达到 122.8%。
▲智能手机与游戏机等业务的显著成长拉抬了第三季整体营收。(Source:Sony)
其他如数位影像&解决方案事业(IP&S)第三季营收 2,010 亿日圆,成长率 1.5%;家庭娱乐&音响事业(HE&S)营收 4,133 亿日圆,成长 2.3%;音乐部门营收 163 亿日圆,成长了 13.1%。
第三季各事业体营收几乎都有增长,但在去年底遭受骇客攻击的影视娱乐事业可就没那么幸运,2014年第三季营收 2,066 亿日圆,较去年同期减少了 7.7%,还得认列事件调查与恢复所需的相关支出约 181 亿( 1500 万美元),营益更是下滑至 62 亿元,较去年同期衰退了 74.4%。
Sony 下一季财年营收目标 8,000 亿日圆,营益要达到 20 亿日圆。未来除了手机事业将持续着重在高利润的中高阶产品,Sony 也看好行动装置带来的庞大零组件商机,押宝行动装置用 COMS 感光元件,投资 1,050 亿日圆增设三条产线,预计 2016 年产量可达 8 万片一个月,目前 Sony 感光元件出货量占全球 40%,届时可望再帮 Sony 贡献更多的营收。
(Source:Sony)
- Consolidated Financial Results for the Third Quarter Ended December 31, 2014
(首图来源:达志影像)
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