电脑是有时很神秘的,装了很快的 CPU ,很贵的显卡,但跑起来还是卡卡,这时候老练的使用者会在开启 Windows 的 工作管理员 程式检查是否有那个程序占用了资源,但一直以来工作管理员能侦测的“工作”通常局限在处理器、内存、磁盘读写与网络活动上,历经数版仍未改变,但现在似乎要加入新功能了:
很多时候微软工作管理员 Task Manager 是我们再使用 Windows 时遇到问题后可以抓出凶手的好工具。早在 Windows 95/98/NT4 时期就有了所谓的工作管理员,当时开启的方式需要按下 Ctrl Alt Del 三个按键开启:
Windows 95/98 使用这个按键组合会出现“关闭程式”视窗,透过视窗可以强制关闭有问题的程式,连续使用两次可以让系统直接重开机。而在 Windows NT 4.0、2000 乃至后来的 XP 及其以降的系统,使用该按键组合则会出现工作管理员。强制重开机的功能后来被取消。现在看到的工作管理员,其实是 Windows NT 一路延伸下来的管理工具:
目前 Windows 10 的工作管理员界面是从 Windows 8 改版以来的样貌。将 CPU、内存、磁盘 I/O 、网络的监测功能合并到“效能”分页底下,并加入了“启动”、“使用者”两个分页,与原有的“详细资料”、“服务”分页合并,成为现在看到的工作管理员样貌。
玩家可以透过“效能”分页检视到系统的各元件使用情形,找出系统效能瓶颈的来源,“启动”则可管理随着系统开机而启动的软件服务,“使用者”则可管理多位登入系统的使用者们。虽说仍有不足之处,但微软的工作管理员能一定程度上辅助有经验的维修者找出系统问题,进而排解。
而在最近的 Windows 10 Insider Preview Build 16226 系统中,工作管理员又有了小幅度的改变,这次主要的变化是在效能这个类别下新增“GPU”的效能状态,像是核心使用率、显示内存的使用变化。若该功能未来出现在下一版本的大型更新内,或许以后直接开启工作管理员,我们就能直接了解到自己装了什么型号的显卡在系统里面:
GPU 对现代电脑来说举足轻重,大到虚拟实境,小到影像解码与系统特效,这些都会看到 GPU 的支援。对于多 GPU 的使用者而言,新增的 GPU 效能字段能让玩家了解到每个 GPU 的负载量。也让过去需要另外下载 GPU-Z 才能掌握到 GPU 负载量的功能可以直接整合进工作管理员:
微软的 Windows Insider 计划负责人 Dona Sarkar 在一篇部落格文章中表示:“新功能仍在进行之中,而且与预览版本中的所有新功能一样,您可能会在新功能中发现一些错误。”现阶段想玩是可以,但等最后稳定点再来确认会更好。当然,用虚拟机来体验预览版系统的功能也是个好方案。