一般消费者透过 iTunes 与 Google Play 商店订阅服务时,经常要被这些平台抽掉一部分的分润,许多厂商纷纷从这两大平台上出走, Netflix 在过去几个月来一直在常是其订阅模式的修正,在今年五月间该公司已经取消了 Android 装置透过 Google Play 商店支付订阅费用,现在更进一步宣布不再接受会员以 iTunes 支付。
一般消费者透过 iTunes 与 Google Play 商店订阅服务时,经常要被这些平台抽掉一部分的分润,许多厂商纷纷从这两大平台上出走, Netflix 在过去几个月来一直在常是其订阅模式的修正,在今年五月间该公司已经取消了 Android 装置透过 Google Play 商店支付订阅费用,现在更进一步宣布不再接受会员以 iTunes 支付。
Apple 将 iOS 上经常性应用程序内订阅分润从原有的 30% 降至 15%,当你从 iTunes 支付 Netflix 的每月订阅费用超过一年时,Apple 会从中抽取 15% 的分润金额,现在 Netflix 修改其服务支付方式,就如同 Android 版本使用者一样,当 iOS 设备的新用户准备订阅时,该服务会将使用者导引到官方网站上,在网页上要求以信用卡或 PayPal 来作为支付方式,而这项重要的新支付政策不仅针对新用户,原有的用户在最近一期结算日后也将适用于新政策的支付要求。
虽然高额分润让 Netflix 收益减少,但仍无损其在 App Store 营收最高的地位,而 Netflix 并不是第一家不走 Google Play 和 iTunes 的厂商,线上音乐平台 Spotify 也早早脱离双平台的收费分润制约,热门游戏《Fornite》的开发商 EPIC Games 更是从一开始就不曾在 Google Play 上架,借此最大限度地提高游戏内虚拟商品的利润。
尽管双平台上的分润让开发者诟病,特别是个体或小型开发工作室来说是极大的负担,但不可否认的是此双平台对于这些行销预算有限的厂商来说颇有吸引关注的长处,相对的也提高这些小公司的回本门槛,不过对大型公司而言或许因为利润的增加而有机会减少使用者订阅所需的费用。
◎资料来源:The Verge 、 Venture Beat