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NVIDIA 黄仁勋承认“造假”,让全世界被骗得心服口服

2024-11-25 218


12 日举行的 SIGGRAPH 2021 研讨会,NVIDIA 承认 4 个月前 GTC 2021 发表会“造假”了,主导这场世纪骗局的不是别人,正是 NVIDA 首席执行官黄仁勋,但大家都被骗得心服口服。

这恐怕是本世纪诸多诈骗与假新闻流窜之下,最让人开心的“骗局”。全球顶尖的电脑图形研讨会 SIGGRAPH 2021,NVIDIA 透过一部纪录片,自行揭开这场骗局的幕后过程。

原来 4 月 NVIDA 年度发表会 GTC 2021 投影片,表情真诚的黄仁勋其实是假的。

▲ NVIDIA GTC 2021 发表会截图。

影片黄仁勋不仅是假的,身上的招牌皮衣、背后的壁炉与厨房,还有桌上每件物品,全部都是软件渲染(render)出来的仿真画面。

这当然是强大火力展示,无论硬件或软件,NVIDIA 敢把假厨房和假 CEO 用在发表会,且过去三个月,完全没人发现有任何不对劲的地方。这不仅告诉我们现代图形处理器的威能有多强大,也告诉我们人工智能能做出多么惊人的成果。

要打造这样的虚拟影片,耗费的人力、时间与成本,比起直接让老黄上台演讲高出好几倍。为了完整模拟黄仁勋的外表和身形,本人必须先拍摄上千张照片,身上那件招牌皮衣还得独立拍摄,确保质感与反光更逼真。

完成素材建模后,团队透过多个 AI 模组与动作捕捉器,先学会黄仁勋手势和表情,再搭配语音模组,让“数位老黄”配合讲稿内容,做出正确唇形与相应手势。

接下来搭配 NVIDIA Omniverse 平台,让“数位老黄”在各种角度光线下都毫无破绽,没错,这就是 NVIDIA  游戏市场一直主打的“光追功能”,这次用在首席执行官身上,可说是集所有技术于大成。

据 NVIDIA 说法,动用 34 位 3D 设计师和 15 位软件工程师完成演出,至于用了多少 GPU,已经算不清楚。

完成人物后,场景搭设虽然工程浩大,但其实相对容易,只是从纪录片可看出,团队做工精细的程度,已超越好莱坞等级制作。为求逼真,并达成 NVIDA “元宇宙”概念,画面每个物件不仅有表面,还有内在。

NVIDIA 展示海量图形处理技术,包括通用场景描述(USD)、材质定义语言(MDL)和 NVIDIA RTX 即时光线追踪技术,在这些工具协助下,一个 CAD 档案可直接变成“数位老黄”手上的展示品。

NVIDIA 表示,通常一款硬件产品要做成 3D 展示影片,会需要团队好几个星期时间,才能完成制作与渲染,但透过 NVIDIA Omniverse 平台,只需一个动画师一天左右就搞定。

将虚拟黄仁勋摆进虚拟厨房,这场 GTC 2021 发表会就开始上演,数位老黄和真正的老黄,究竟哪个才是真的,当下无从分辨。但如果你有兴趣,仔细重看一遍这部影片,就有可能发现,虚实之间还是有些线索可分辨。大家来找碴,开始!(提示:注意流理台的物品位置。)

  • From Our Kitchen to Yours: NVIDIA Omniverse Changes the Way Industries Collaborate
  • Nvidia faked part of a press conference with a CGI CEO

(图片来源:NVIDIA)

2021-08-13 19:00:00

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