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进入消费市场,“数字王国”不再是一家单纯的视觉特效公司

2024-10-23 264

《复仇者联盟》、《一级玩家》、《战警》、《泰坦尼克号》、《邪不压正》、《西虹市首富》等百余部中外大片的背后都有同一家视觉特效公司──数字王国。这家公司由詹姆斯‧卡麦隆于 1993 年成立,2013 年香港上市公司奥亮集团整体收购,改名为数字王国集团有限公司。

过去很长一段时间,数字王国的定位是一家特效公司,彼时的数字王国已开始转型,开设 VR 业务,从 ToB 延伸到消费级市场。

8 月 22 日,数字王国举办了 2018 年战略发表会,公布旗下四大业务并推出绿洲计划。

四大业务

数字王国重新梳理的四大业务包括视觉特效、虚拟实境、虚拟人及原创 IP

视觉特效是数字王国的业务基础,也是主要获利途径,2017 年财报显示全年收入为 7.03 亿港元,其中视觉特效收入为 6.06 亿港元,占比 86%。业务团队主要在洛杉矶与温哥华,前身为詹姆斯‧卡麦隆创办的数字王国 3.0。

虚拟实境是数字王国集团 CEO 谢安上任后主推的业务方向,经过 年推动,数字王国 VR 业务已涵盖硬件、通路与内容 3 个子模组。

硬件方面,数字王国收购了 VR 头显 3glasses;通路方面数字王国自建线下 VR 空间 DD Space,以 VR 体验馆的方式在中国 50 多个商业地产落地,未来想做成 VR 内容的分配平台;内容方面,则由数字王国自研自产。

虚拟人指的是利用数位特效的技术还原或重塑新的逼真人物。比如《本杰明的奇幻旅程》里逆生长的布莱德‧彼特及《复仇者联盟 3:无限之战》的萨诺斯。

值得一提的是,这项技术还能还原重塑已故明星及再创更真实的“初音未来”。

比如,数字王国重塑已故饶舌歌手 2Pac 和一代巨星邓丽君。数字王国拿到邓丽君的版权后,与棱镜光娱打造的邓丽君全息演唱会也已落地杭州,开启商业化运作。

本次发表会,美图的吴欣鸿也来到现场,表示将与数字王国合作,接入 3D 脸部建模 SDK,配合即将上线有社交功能的新美图秀秀,进入“虚拟社交”领域。

原创 IP 方面,数字王国选择与世像传媒合作,后者在中国储备了一系列影视 IP,包括与拥有“摩登大圣”、“异形”、“地狱怪客” 的美国第三大漫画厂牌 Dark Horse Comics 合作。

绿洲 OASIS

绿洲是《一级玩家》中 2045 年上线的虚拟游戏世界,数字王国正是为《一级玩家》制作特效的技术公司。

谢安表示,数字王国会将这四大业务互相连结,进一步巩固技术研发、内容制作、多通路分配的营运型态。2045 年之前构建针对消费级市场的虚拟世界“绿洲”。

发表会最后,数字王国在现场用全息投影与光场技术重现了邓丽君、黄伟忠、谢霆锋及谢安和美图吴欣鸿的虚拟人物形象。

(本文由 36Kr 授权转载;首图来源:数字王国)

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