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阿凡达续作目标是让大家不戴眼镜看电影,裸眼3D技术逐渐到位

2024-11-23 206

詹姆斯·卡麦隆导演在 2009 年推出的电影作品《阿凡达》造成相当大的影响,除了精美的画面呈现与悠扬的背景配乐外,其实最让人赞叹的是这部电影推动了整个剧院、影碟的 3D 化。而最近差不多是续集该上映的日子,续作很可能采用一种独特的 3D 格式,并淘汰原有的 3D 眼镜观影体验,也就是 裸眼 3D 的境界:

据国外媒体 Futurism 报导,詹姆斯·卡麦隆导演为《阿凡达》所拍摄的续作需要做到一种不靠 3D 眼镜就能体会到影片中 3D 摄影的精妙。为此,导演希望利用 Christie Digital 的新技术,让观众不必配戴 3D 眼镜,因此可以透过自己的双眼直接看到电影内的 3D 世界:

▲还记得当年这两个蓝皮肤外星人演的电影掀起全球 3D 热吗?

过去 Christie Digital  与詹姆斯·卡麦隆导演的 Lightstorm Entertainment 公司合作了五年之久,以前该公司的技术能投影出两个略有不同的画面,只要配戴偏光式眼镜,就可以让画面统合成为 3D 画面,这是目前观影最主流的选则之一但缺点通常在眼镜上,眼镜无法针对每个人作出个别化,因此普遍来说 3D 眼镜是看电影时最不舒服的配备之一。然而新技术未来将带给大家不用特殊眼镜就能看 3D 的境界:
裸眼 3D
▲从戴3D眼镜看 3D 电影,逐渐朝着裸视3D境界努力。

目前 Christie Digital 公司已经研发出新技术,全新的 RGB 激光投影系统能为观众带来裸眼 3D的观看体验,其运作原理虽然属商业机密,不过就目前得知的消息而言,该技术所投影的规格可达到 6 万流明,远超过一般商用投影机的运作能力。

裸眼 3D 并非新技术,至少我们知道任天堂 3DS 掌机就已经做到这样的技术。3DS 是透过屏幕面板来制造裸眼 3D 特效,确切的说是使用了视差障蔽技术,LCD 透过被精准切割为条状的层,让消费者的眼睛接收到两套影像,借由脑内的合成来看见 3D 。3DS 使用的视差障蔽技术为 Sharp 的专利,能够兼顾可看性以及成本控制, 3DS 因而借此受惠,成为热门的掌机:

▲N3DS 是第一台可以在裸视3D的环境下进行游戏的游乐器。

其他像是 Philips 于 2010 年就有实际应用的裸视 3D 电视、为任天堂 3DS 供应面板的 Sharp 也尝试推出裸视 3D 手机,这些成就显示很多大厂都有相关的研究目标,其中知名度最高的大概就是任天堂 3DS 掌机,但这些方案往往都有分辨率偏低、角度有所限制的问题:

▲裸视3D 限制仍多,分辨率上不去是个问题。

目前的激光投影 3D 显然看起来有望克服以上问题,但激光投影会不会对人眼造成伤害,会不会造成永久性损害,会不会有其他的风险,这些都还在克服,至少就电影的上映日期来说,2020年前我们都可以稍微质疑一下、或是选择无条件相信詹姆斯·卡麦隆导演会端出特别精彩的《阿凡达》续集 in 裸视 3D :

▲2020 年续集上映,到时候裸视 3D 也许已经不是梦。

而且,至少詹姆斯·卡麦隆导演本人是很乐观的,他相信 2020 年上映的《阿凡达》续集肯定会掀起旋风,并跟他的上一集一样掀起影视革命:

2018-01-08 19:50:00

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