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上线仅一个月,《Apex 英雄》玩家数超过 5,000 万

2024-11-25 214

2019 年游戏圈的一大爆品,《Apex 英雄》迎来又一个里程碑。开发商 Respawn 工作室日前在 Twitter 宣布,《Apex 英雄》自 2 月 4 日上线至今,首月玩家数量超过 5,000 万。

Respawn 为此制作了里程碑影片,感谢所有玩家的支持。影片也披露其他玩家数据:自《Apex 英雄》推出,Pinging 标记功能使用次数达 310 亿次,终极能力触发 12.3 亿次,动画播放完成次数达 1.58 亿,重生功能使用 1.7 亿次。其他社群数据与直播精彩瞬间也在影片展现。

《Apex 英雄》的营运成绩出人意料。宣布上线 Epic 之前,几乎没有任何宣传,在此情况下,玩家数先在首日达成 250 万,紧接着 3 天内累计 1,000 万,上线首周数字翻倍至 2,500 万,最终在“满月”之际达成 5,000 万里程碑,可见平均每天新增的玩家数约 170 万。

此增长速度甚至超过《要塞英雄》。据 Roundhill Investments 汇总的数据显示,《要塞英雄》发表 2 周后,玩家人数攀升至 1,000 万;当玩家数达到 4,500 万,游戏上线时间已 4 个月;推出行动版之后,玩家数才超过 5,000 万,最终在 2018 年秋天达到 2 亿玩家数。

这也意味着,《Apex 英雄》在短短 4 周内就达到《要塞英雄》四分之一的流行规模。

不过《Apex 英雄》的高速增长并非一帆风顺,随着游戏红遍全球,也毫无意外被外挂工作室盯上了。不久前,关于游戏外挂横行的话题在网络引起讨论,人们担心随着外挂泛滥,严重影响游戏体验,进而导致玩家流失。

针对玩家关心的外挂问题,显示为 Respawn 员工的微博用户 @Prog-Veka 发文表示,自己在美服 90 多小时的游戏时间里,尚未遇到确实的外挂玩家,查封的十几万个外挂账号,“大部分来自中国”。相对总玩家人数而言,@Prog-Veka 表示中国玩家占比并不高,而在玩家占比更高的欧美服,游戏环境也相对较好。

营运 1 个月,《Apex 英雄》并未出现大问题,但能否保持健康增长也有一定疑问。如果想进一步提升玩家数量,内容更新一定是要规划。Respawn 目前正忙于开发《Apex 英雄》的第一季更新内容。首批更新将在本月登陆,包括季票、新英雄、新武器及新物品等,之后将以 3 个月为周期进行季更新。

(本文由 游戏葡萄 授权转载;首图来源:Apex 英雄)

2019-03-10 13:31:00

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