日本科技大厂 Sony 公布 2018 年截至 6 月底为止的第 1 财季财财报。因为受惠于线上游戏软件销售强劲的情况下,2018 年第 1 财季财营收为 1.95 兆日圆,较 2017 年同期增加 5.1%。营业利益达到 1,950.1 亿日圆,较 2017 年同期成长 23.7%,优于市场分析师预测的平均 1,452.3 亿日圆数字。净利则是来到 2,264.5 亿日圆,较 2017 年同期大幅成长 180%。
Sony 在 2018 年第 1 财季,游戏事业营业利益达到 835 亿日圆,较 2017 年同期的 177 亿日圆大幅成长。其主要原因是利润较高的线上游戏软件和新推出的电玩游戏热卖,填补了 PlayStation 4 游戏机销售趋缓所带来的冲击。市场分析师表示,2018 年 9 月,在新游戏软件《Marvel’s Spider-Man》推出之后,将进一步提升游戏事业获利。
整体来说,Sony 在 2018 年第 1 财季因为游戏部门营收大幅成长的带动下,使得整体净利大幅提升。而如果排除 2017 年,出售相机模组事业和地震灾损保险理赔等一次性收益 368 亿日圆后,Sony 的 2018 年第 1 财季营业利益成长幅度将增加到 61%。另外,包括影像感测元件在内的半导体事业,2018 年第 1 财季的营业利益为 291 亿日圆,较 2017 年同期的 554 亿日圆大幅减少。
对于营运展望,Sony 预测截至 2019 年 3 月 31 日的 2018 年全年度的营收,将成长 0.7%,达到 8.6 兆日圆,但是,智能手机事业面临的竞争风险,Sony 维持营业利益目标不变,预估较 2017 年度减少 8.8%,来到 6,700 亿日圆,低于市场预估的 7,546.6 亿日圆金额。
另外,净利则是预估来到 5,000 亿日圆,成长 1.9%。而全年游戏事业和半导体事业的获利目标,则是分别调升 600 亿日圆和 200 亿日圆的金额。
(首图来源:Flickr/Ian Muttoo CC BY 2.0)