国内 5G 业者陆续开台,宣告台湾正式进入 5G 产业转型阶段,尤其娱乐游戏产业是 5G 商业应用的重要战场,当 5G 导入娱乐游戏,将为游戏产业带来什么质变?已耕耘 20~30 载的台湾游戏业在 5G 时代如何夺得先机?
今年全球遭逢武汉肺炎(新冠肺炎、COVID-19)袭击,加速宅经济商机爆发,台湾游戏产业振兴会预估,国内游戏产业这段期间平均成长约 5~10 个百分点。6 月 30 日以来,国营企业中华电信、远传电信、台湾大哥大陆续宣布 5G 开台,这也预告著游戏产业将兴起全新的产业革命。
Lag、断线恐成绝响,游戏体验大跃进
首先,5G 网速是 4G 的 10~100 倍,且有低延迟特性,可解决过去 4G 时代,网络玩家诟病的延迟 Lag、断线状况,这只是进入 5G 纪元的基本。也因为网速够快,可传输庞大资料量,未来游戏画面将更精致,多人线上游戏的同步性也会更高,游戏设计将可大量增加多人互动元素,且能兼具玩游戏时的公平性。台湾游戏开发商唯晶科技董事长詹承翰说:“以前单机版时代可以做得很复杂,因为一个人玩,可是和很多人玩时不能太复杂,游戏人物会知道跑、跳、头发飘,但不一定知道脸部表情、手指哪一根在动,因为这些数据量都要加进去的话,多人网络游戏会来不及运算传输。5G 就不一样了,全部都可以加入游戏玩法,然后成为网络传输的一部分,所以游戏可以更复杂,且更公平。”
目前虽已有 VR、AR,也就是虚拟、扩增实境相关游戏,但受限于硬件,难以达到超高清,不过有了 5G 高速传输,同样也可望让这类型游戏体验更上一层楼。
游戏处理在云端,挑战家用主机地位
除了游戏体验改善,游戏产业生态也可望有大幅翻转。早在 20 年前就有人提出云端游戏的概念,却迟迟无法落实,就是因为网速过慢,无法负荷庞大的资料量传输。有了 5G 高速网络,将让未来世代游戏的运算处理,得以在云端平台进行,玩家只要有支援 5G 的装置,不必投资昂贵的设备,就可以玩到媲美甚至超越家用主机的精致游戏,也就是说,5G 时代云端游戏平台兴起,将挑战家用主机的地位。
不过玩家下载游戏、更新档可能只花不到 1 秒,如何透过游戏设计,在短时间留住玩家的心,也成为游戏开发商的新挑战,但与此同时,5G 也相对让开发商搜集更多玩家游戏过程资讯,做大数据分析,了解玩家的喜好。
全球都在找 5G 杀手级应用、游戏
全球游戏业对 5G 充满期待,都希望赶紧立下产业新典范。韩国 2018 年底成为全球第一个 5G 商转国家,直至今日,当地 5G 讯号集中在都市与主要干道,涵盖率未达 100%,有 700 多万人使用 5G 服务,韩国电信业者也都与娱乐、服务及游戏等不同产业积极合作发展 5G 服务,像是在游戏内置入多重视角、演唱会导入 VR、AR 等。
尽管业者磨刀霍霍,但目前都停留在尝试、测试阶段,大家都很努力却个个没把握,最看好的还是云端游戏,全球许多科技巨擘都寄予厚望。韩国最大行动通信商 SK Telecom 首席品牌经理金应元说:“云端游戏为游戏市场带来新变化,不过商品是否成功还不能断定,Google、微软、NVIDIA、英特尔、Sony、腾讯等全球企业,已进军或计划进军市场,韩国三大电信也是各自与微软、NVIDIA、优必达合作,部分业者已推出云端服务,部分已在进行资料服务。”
台湾游戏不缺创意,5G 普及越快越好
台湾业界同样充满期待,台湾游戏产业振兴会就预估,台湾游戏产业年产值在 5G 加持下,一年后可从现在的新台币 500 亿至 600 亿元,成长到 700 亿至 800 亿元,长远来说,还有机会荣登兆元产业。台湾游戏产业振兴会会长刘信说:“至于网络部分,相信 5G 慢慢普及后,因游戏体验提升,玩游戏人口会越来越多,因体验越来越好、越来越真实。”
不过,台湾游戏开发商在 5G 时代的挑战也不少,首先开台初期,讯号未能普及全国,加上费用较高,消费者转换至 5G 的意愿也有待观察的情况下,游戏开发商缺乏 5G 的测试环境,且另一方面,如何在这段 4G、5G 过渡期,开发出合适的游戏,也是开发商要面临的挑战,后续若成功出海,进到国际市场,也面临中国、日、韩等国竞争。
5G 受到全球高度瞩目,将颠覆人类生活型态,游戏产业也势必掀起一波产业革命,台湾已有 20、30 年游戏产业基础,也有靠着创意,以白色恐怖为背景的作品打入国际市场的成功经验,若 5G 基础环境能尽速建置,将加速本土游戏业者的开发脚步,助长台湾游戏业的国际竞争力。
(本文由 中央广播电台 授权转载;首图来源:Created by Freepik)
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