先前《科技新报》报导微软与 Sony 在 Xbox One 与 PS4 的数字叫阵不已,最新的叫阵是微软宣不 2013 年Xbox One 出货 300 万台,Sony果 然立即回应,宣布 2013 年 PS4 出货为 420 万台,硬是比Xbox One 多了120 万台。
此外,Sony 也公布 PS4 在 2013 年的游戏软件销售,含实体与数位下载,总计达 970 万片,也就是说每台 PS4 主机约搭配 2.3 片 PS4 游戏,由于 PS4 大约以亏损一片游戏片的补贴价格出售,因此 2.3 片游戏的主机游戏比,可说让 Sony 能在发售时就打平,不至于因为硬件补贴而卖越好亏越多,发生重大亏损。
2013 年就出货 420 万台,也使得 Sony 距离原本宣布要在 2014 年 3 月底出货 500 万台的目标,只剩一步之遥,应可轻松达阵。 而付费线上服务 PlayStation Plus 的会员,也在 PS4 推出后激增 90%,看来至少 Sony 的游戏事业部门,可以笑傲其他部门──Sony 各部门除金融业务以外,大部分处于亏损──在2 014 年走路有风。
不过,值得注意的是,PS4 才刚有个好的开始,Sony 却已经在朝“去主机化”的方向努力,CES 2014 上,Sony 宣布将之前收购的 Gaikai 云端串流游戏服务正式更名为 PlayStation Now,可串流游戏到 PS4、PS Vita、智能手机与平板等行动装置,以及 2014 年起大部分的 Sony Bravia 电视上游玩。
PlayStation Now 目前还没有取代主机的倾向,但日后继续发展,势必走向游戏主机云端化、虚拟化的方向,这点 Sony 与微软可说英雄所见略同,微软于先前外泄发展蓝图中也指出未来将发展云端串流的游戏方式。也就是说,Xbox One 与 PS4 的热闹销售大战,很有可能是实体主机大战的最后一回合,以后恐怕再也没有游戏机改朝换代时硬件大战的好戏可看了。
- PlayStation 4 sales reach 4.2 million, outselling Xbox One by 1.2 million units in 2013