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拓墣:2016 年全球电竞与虚拟实境产品市场达新台币 7900 亿元

2024-11-24 206

随着 2015 年消费性电子产品的全球需求出现衰退情况,相关厂商为追求更大的获利空间,差异化市场布局已成为各家厂商的重要着眼点。其中,在电竞市场领域就是厮杀的主战场之一。根据 TrendForce 旗下拓墣产业研究所最新研究报告显示,随着各家品牌积极投入电竞电脑的发展,加上虚拟实境(VR)设备推升新兴需求,预估 2016 年全球电竞电脑及其周边产品市场规模将上看 243.5 亿美元(折合新台币约 7,900 亿元)。

拓墣指出,GPU 大厂包括英伟达(NVIDIA)于电竞项目已占整体营收的年增长幅度相当高,亮丽的营收表现代表电竞产品已成功为电脑市场注入一股活水。在近年线上游戏蓬勃发展、电竞比赛强力推广下,已有大量玩家投入,使市场规模扩大,吸引更多电脑品牌厂商积极参与。

在 2016 年的美国拉斯维加斯消费电子展(CES)中,电竞电脑的新进品牌包括宏碁 Predator 系列、联想 Y 系列、技嘉高阶品牌 AORUS 等,以及既有品牌如戴尔高阶 Alienware 和中低阶 Inspiron 系列、华硕 ROG 系列、微星等都积极展出新品,以增加曝光度。

拓墣指出,电竞市场品牌识别度强、玩家忠诚度高,新进厂商即便采取价格战,也难以打破既定的市场环境。因此,需要透过独特的电竞周边产品来创造差异性。此外,游戏软件厂商和玩家不断追求游戏画面精致度和耐玩性。因此,未来包括 15.6 吋、17.3 吋的主流电竞笔电产品,也将借由 4K 高清屏幕规格做出市场差异化。

除了传统电竞电脑的推陈出新之外,近期虚拟实境( VR )设备的兴起也将成为厂商积极拓展电竞电脑市场的新型态应用。由于 VR 需要高规格的硬件支援(例如:电脑需搭载英特尔 i5-4590 以上处理器、英伟达 GTX 970 / 超微 R9 290 相等或以上规格的高阶绘图显卡,及 8G RAM 以上内存等。)多家大厂为方便消费者购买,免去设备不相容风险,皆相继推出硬件规格认证标准。

目前在 VR 市场包括终端设备商,如 HTC 、Oculus 外,其他如芯片厂 NVIDIA 、Intel 皆推行自身 VR Ready 认证计划,以抢夺市场的发话权。拓墣表示,这样的趋势有助于加速支援 VR 设备在电脑市场的渗透率,并可拉高电竞电脑产品规格,维持高档售价。

(首图来源:Flickr/greentleaf CC BY 2.0)

2019-04-03 12:30:00

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