现在的游戏画面精美细致,动画流畅华丽,背后的开发团队功不可没,今天要讲的这款游戏《 Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar》则和你想的不同,它没有开发团队,也没有工作室,因为这是一对父子历经 20 年时间慢慢刻出来的“真 · 独立制作”游戏。
很多人都玩游戏,却不见得每个人都会想要自己做游戏,游戏开发必须投入大量的时间、人力等等,不过这位来自澳洲的老兄 Cleveland Mark Blakemore 从 90 年代开始独立进行了游戏开发制作,最终完成了这款 RPG 游戏《 Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar》,并由他的儿子 Cooper Blakemore 进行测试与商业发售。
在这款游戏中整体呈现一股浓浓的复古风情,从游戏画面到操作界面都是走老派的呈现,在 Steam 页面中更明确写着这款 2D 手绘风格游戏有超过 600 小时的游戏时间、244 个以上的地图并且拥有多线结局等特点,先撇开画面能否接受,字面上看起来就是一个大作啊!
目前这款游戏至 8/12 正在进行特卖,不过网友评价却是非常两极化,有人说这是风味独特、20 年磨一剑,但从更多玩家的回馈中可以看出这款游戏的 bug 似乎还不少,,毕竟这款从 MS- DOS 系统开始开发的游戏中有许多部分需要精进,而创作者也持续不断在更新,只是希望他推出修复更新包的时间可以比游戏短一点,不用再等 20 年。
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