昨天 任天堂 发表了全新的 2DS XL/LL 加上先前的 NES Classic Edition ,使得任天堂的工厂们为了应付这些新机的出货就忙得不可开交。这阵子任天堂不管是怀旧系列还是新推的 Switch ,都带给大小玩家们无以名状的狂喜,引发了前所未有的买气。这股买气终究成了任天堂的压力,许多人想买却永远看到“售罄”字样,只能看着海报干瞪眼,难道任天堂突然了解到什么是饥饿行销吗?故意宣布推出新品却又不出货这样很好玩吗?最近美国任天堂总裁 Reggie Fils-Aimé 受访表示,一切都是个意外。
最近任天堂的缺货情形引发了玩家们的不满, Switch、NES Classic Edition都出现了玩家哄抬价格出售的情形。显见任天堂游乐器目前奇货可居,几乎玩家们都知道炒作一下就会有笔收入进账。至于任天堂到底有没有感受到玩家们的怒火呢?相信任天堂应该是感受到了:
以 Switch 来说,任天堂美国总裁 Reggie Fils-Aimé 原来计划发售时第一个月生产 200 万台游乐器,因为在这之前任天堂已经在游乐器主机上惨亏。但这个数字快速增加, 3 月份的时候必须生产 276 万台供应需求。至于 2DS 的推出是否影响到 Switch 的生产,任天堂表示主要零件与 3DS 系列共通之下,生产成本并没有想像中高。换句话说 2DS 也帮助 任天堂利用现有的制程创造新的收益,更不会卡到 Switch 的生产量:
▲任天堂美国总裁 Reggie Fils-Aimé(※图片来源)
如果一开始估计的生产量够高的话,任天堂或许不会那么容易陷入供货的窘境。但对于正常来说,在过去任天堂经历了惨重的失败后,也很难在不知道未来发展的情况下把出货量提高。毕竟这也关系到整个企业的资源调度,特别是资金的部分:
目前任天堂已经宣布停产 NES Classic Eddition 等怀旧主机系列,推出共用零件的 2DS XL/LL 创造利润跟话题,也极力调整出货频率避免自家产品遭到黄牛哄抬价格。在目前 Switch 还借由像是萨尔达传说与玛俐欧赛车8 等大作的催化保持吸引力之下,相信任天堂还是能卖上好一阵子游乐器。前提是供货得更顺畅。Reggie Fils-Aimé 也不忘推荐一下 2DS XL/LL,他认为这个新掌机真的相当棒,而且可预期会有稳定的供货量,游戏也相当丰富,虽然中文化游戏的数量不算非常多,但任天堂 DS 平台多年来累积了许多游戏名作可供选择,是个价格上很有竞争力的掌机。