在上个月,已经在游戏市场占有主导地位的 Sony 发布了 PlayStation 5 的相关消息,新的 Google Stadia 云端游戏服务亦在近日正式推出,还有更多厂商对游戏市场充满企图心,随着 5G 时代与云端游戏的到来,Intel 刚曝光的游戏手把专利似乎表示该公司也有意往云端游戏市场开疆辟土。
在上个月,已经在游戏市场占有主导地位的 Sony 发布了 PlayStation 5 的相关消息,新的 Google Stadia 云端游戏服务亦在近日正式推出,还有更多厂商对游戏市场充满企图心,随着 5G 时代与云端游戏的到来,Intel 刚曝光的游戏手把专利似乎表示该公司也有意往云端游戏市场开疆辟土。
就算你不需要为了云端游戏购买游戏机,但手把在玩某些类型游戏时还是很管用,特别是你将游戏以串流方式投放到电视上时。在 2010 年时,Intel 曾经推出一款外型长得很像飞航颈枕的无线手把 GamePad,这款产品用于与 PC 连接,但当时实在不算成功。在 2011 年初,Intel 与云端游戏新创公司 OnLive 合作推出了通用型控制器,然而 OnLive 并没有在激烈的竞争中活下来,最后在 2015 年被 Sony 收购。
▲Intel GamePad (图片来源:eBay)
▲Intel 与 OnLive 合作推出的手把(图片来源:LetsGoDigital)
最近曝光的专利,是 Intel 于 2018 年 5 月 26 向美国专利商标局申请的“附带触控面板的游戏手把”外观设计专利,该专利早在 2018 年初就已经在中国提出申请。其中的图片显示在按键的配置上类似于 Sony 的 DualShock 手把,触控板位于上半段,下半段则有两个摇杆,方向键配置在左侧,右边为四个菱形配置的控制按钮,上方还有两个肩部按钮。在触控板两侧还有两个小按钮,可能会是选项和开始按键,顶端配有 micro USB 连接埠,下方则有三个按钮,虽然功能不明,但可能会是多媒体功能键。
Intel 在之前参与了 Google Stadium 计划,这项颇有前颈的云端游戏服务于 2019 年 10 月推出,并采用 Intel CPU,这并不是 Intel 参与的唯一一个云端游戏项目,早在去年 Intel 就已经与中国科技巨头腾讯建立合作关系,以建立游戏串流平台,该平台已 Intel Xeon 和 Intel Iris Pro 显卡所构建。从硬件上的各种技术与知识来看,Intel 足以提供架构云端服务所需的必要硬件零组件,绝对有能力在云端游戏市场中占有一席之地,再接下来 Intel 还会以怎样的角度继续扩张版图,就让我们拭目以待。
◎资料来源:LetsGoDigital