NDS 跟 3DS 没有强大的硬件,却打败了当时同期的 PSP 与 PSVita 掌机,其中的秘诀在于透过双屏幕发挥游戏的各种魅力,扩大游戏的玩法,之后更透过裸眼 3D 功能让玩家体会到小小掌机的大能耐。最近也有个新掌机问世,长得也有点像 3DS ,有着上下两个屏幕,摇杆与按键左右散开,携带的时候只要折起来就好,但他可能跟 3DS 一点关系都没有,这个新玩意叫做 PGS,是个可以在小小的屏幕上同时玩到 Windows Game 跟 Androoid Game 的有趣玩意。
PGS 是 Portable Gaming System 的缩写,他是个可以用两只手操控的掌机,这个掌机有着模仿 DS 系列掌机的外观,有着上下两个屏幕,可以折叠的特色,不过折叠这件事有点不太一样,大概是为了跟 DS 系列做出区隔,这个产品是用滑盖的方式把机器折起来。折起来的 PGS 看起来跟手机差不多,独特的滑盖机构可以把上下屏幕分开,或是把屏幕撑高:
硬件的部分 PGS 采用 INTEL Atom X7 Z8750 四核心处理器,这颗处理器拥有 2.4 GHz的时脉,内存则有 8GB ,比较有梗的地方在于,他除了有双屏幕的配置,有滑盖式的设计,它还是个双系统的智慧装置,在滑盖关上以后,上屏幕显示的就是 Android 画面,滑开以后则看到 Windows 10 的画面。等等,我刚刚说处理器是INTEL Atom X7 Z8750 四核心处理器了吗?我补充一下,连硬件也是跟著作业系统分成了两个部分,刚刚的INTEL Atom X7 Z8750 四核心处理器是 Windows 用的,至于 Android 的部分则是使用 Mediatek Helio X2X 2.5GHz SoC 芯片作为处理器,内存为 3GB,至于储存装置也分成两边,Windows 10 使用 128GB UFS,Android 使用 32GB eMMC,一台小掌机两套系统还有两边独立的硬件,我开始担心 PGS 的温度会不会太热情了:
如果觉得刚刚我说得太混乱,有看没有懂,这张规格表应该比较好懂一点:
PGS 分为 Hardcore 跟 Lite 两款机型,差异在于硬件规格有别,但处理器跟绘图芯片都是一样的。而Hardcore 与 Lite 两种版本都有 Windows 跟 Android 。这种你的身体有我,我的身体有你的感觉,不禁让人想起最近很红的《你的名字》。双系统在开机时决定要进入哪个系统,进入系统后以第一个屏幕显示,第二个屏幕通常会有几种模式,例如副屏幕模式、虚拟键盘模式、触控板模式。按键配置与DS 系列相当神似,但 ABXY 四个按键不同,笔者认为大概就是 把DS 上的AB、XY 各自对调那样。换句话说,PGS 掌机的 ABXY 四键 跟 Xbox 系列的四键配置一模一样,手边有 Xbox 摇杆的朋友可以比对一下:
副屏幕的功用跟 DS 系列一样是触控屏幕,只是多了些模式,四键配置采 Xbox 方案而非 DS 方案,整个看起来就是刻意跟目前主流的游乐器都四不像。周边的部分,PGS 支援 USB Type C (microHDDMI Combo)、MicroSIM、MicroSD、机背跟主屏幕处还各带着一个镜头。另外还支援无线充电,这样的产品确实有其魅力,虽然系统效能大概就是玩玩模拟机还不错用,但有内建的摇杆可以对应,整体设计跟配置都不禁让人想起当年 Sony 推出过的 PSP Go 手机,但 PGS 更强,他除了是 Android 手机,更是一台具备摇杆的 Windows 装置。将可玩性整个带到一台 300 多克的随身装置上,或许它真的能让整个手机游戏演进历史快速的进步。
以下我们透过几款游戏来推敲 PGS Windows 底下的效能表现,首先是火箭联盟:
接着是恶灵古堡五:
以 PS4 串流的蝙蝠侠 AA:
以 PS2 模拟器跑的跑车浪漫旅 Grand Turismo 2:
官方宣传片,透露的资讯不算多:
4/14 补充:PGS 于 Kickstarter 上进行群众募资,不过官方目前已经单方面于2016年七月停止了募资专案,底下已经有不少留言高喊退钱。