去年底 AMD 就在驱动程式上大刀阔斧改革,以新推出的 Radeon Software Adrenalin Edition 驱动程式带给玩家们更强的效能。不过,Adrenalin 似乎也有些问题存在,根据 AMD 官方论坛上的讨论,有许多玩家反应自己的显卡更新了 Adrenalin 驱动程式之后,有些游戏就不给玩了,而原厂人员回复问题时表示,游戏本身是 10 年前的东西,该公司并不会为这些游戏投入宝贵的开发资源,而且问题应该是过时的 API 而非 AMD 驱动程式:
▲著名的战略游戏 Command & Conquer 突然因为新版驱动不能玩(图片来源)
Adrenalin 版驱动程式是 AMD 最新系列的驱动程式,接替先前的 Crimson 版登场,新界面跟增加的新功能都让这个新版本带来不错的评价。不过最近的讨论中显示,一些老游戏在安装新驱动程式后出现无法运作的问题,影响的游戏包括:
这些游戏都不是太新的游戏,特别以 C&C 系列游戏居多,而这些老游戏多半运作在 DirectX 9 API 之上。这算是蛮奇怪的现象,因为 Adrenalin 推出之时并没有强调“它不支援 DirectX 游戏”,而且驱动程式就算再怎么改版,顶多继续维持 DirectX 9 支援而不提供效能改善,并不会这样一刀切掉这个以游戏人口来说仍然相当庞大的族群。
不过,这个事件在接下来的讨论中有了进展,更多网友回报自己的 DirectX 9 游戏没有被影响,也就是说事件的原因应该是部分游戏有了一些状况。这至少可以判断 Adrenalin 驱动并没有百分之百切掉 DirectX 9 API 的支援,但坏消息是,原厂认为这些不支援的游戏太老了,玩得人很小众,所以不会去理会这些游戏不支援的问题:
▲疑似原厂人员回应不会拨出宝贵人力去修一个已经是10 年前的游戏不能执行的问题(图片来源)
这样的留言立刻引起了讨论串内网友的愤怒,大家认为你不承认问题出在新驱动上就算了,竟然还直接说不会处理,并且对 C&C 系列表现出明显的鄙视,并扬言脱手 AMD 显卡改买 NVIDIA。虽然NVIDIA 对于新技术的热情也不比 AMD 差,但至少目前没看到 NVIDIA 显卡玩不了 C&C 系列:
▲玩家们为了寻求解决问题才会来到论坛讨论,如果连问题也解决不了,也许一开始就直接卖掉A卡换N卡,会是个好方法(图片来源)
但换个角度看,旧版驱动程式在这些游戏上并未出现问题,也有另一派人(或许是不打算这么快换掉一张还算新的显卡)认为只要回溯到上一版驱动,就可以搞定这个问题,不需要闹这么大:
▲新版驱动的确在目前的游戏上表现不赖,但这场冲突多少让 AMD 蒙受损失(图片来源)
笔者认为,这个事件最大的关键在于 AMD GPU 是否有无重视用户心声,就算现实面无法达成,是否能有折衷的作法,而网络发言在很多层面上都是影响巨大,一句轻率的发言将会引起毁灭性的结果。