NVIDIA 19 日公布 2021 财年第二季财报,显示第二季收入创 38.7 亿美元新高纪录,超过去年同期 25.8 亿美元,增长 50%,较上一季 30.8 亿美元增长 26%。
值得注意的是,资料中心收入为 17.5 亿美元,是去年同期收入 6.55 亿元 2 倍多,超出分析师平均预期的 17.1 亿美元。同时 NVIDIA 长期主要营收来源,游戏显卡业务本季收入为 16.5 亿美元。
部门 | 2021 Q2 | 同期增长 |
资料中心 | 17.5 | 167% |
游戏 | 16.5 | 26% |
专业视觉 | 2.03 | -30% |
汽车 | 1.11 | -47% |
(单位:亿美元)
这是 NVIDIA 资料中心业务收入首次超过游戏业务。这现象是否代表资料中心市场更有前途?未来资料中心会超过游戏显卡成为 NVIDIA 的第一大业务吗?
资料中心营收反超,Mellanox 贡献大
财报显示,NVIDIA 上一季资料中心领域取得多项好成绩,包括与全球服务器制造商共同推出超过 50 个搭载 NVIDIA A100 的系统;全球最快超级电脑 500 强,三分之二都搭载 NVIDIA 产品;发表 NVIDIA Mellanox UFM Cyber-AI 平台等,还包括最新 MLPerf 基准测试,NVIDIA 打破 16 项 AI 效能纪录。
而 NVIDIA 资料中心的成绩,与收购 Mellanox 密切相关。
今年 4 月,NVIDIA 以 70 亿美元完成收购 Mellanox,也是 NVIDIA 成立以来最大笔收购案。
Mellanox 是为服务器、储存和超融合基础设施提供以太网路交换机、芯片和 InfiniBand 智慧互连解决方案的大量资料中心产品公司。据悉,世界一半以上最快超级电脑和许多领先超大规模资料中心,都是用 Mellanox 的产品,InfiniBand 互连技术和 Ethernet 产品线占绝对优势。可见 Mellanox 在资料中心领域有巨大潜力。
“随着全球顶级云端服务提供商和服务器制造商都在加速部署 NVIDIA 加速计算,全新 Ampere GPU 正全速前进,云端资料中心需要高速网络拓展人工智能服务,推动 Mellanox 业务量激增。”NVIDIA 首席首席执行官黄仁勋说。
第二季刚好是 NVIDIA 完成收购 Mellanox 的第一个完整财季,NVIDIA 首席首席财务官 Collette Kress 在电话会议表示,“第二季营收 Mellanox 贡献约 14% 总收入和超过 30% 资料中心收入,且是本季 NVIDIA 几种主要新产品的关键。”
NVIDIA 收购 Mellanox 后,进一步推动资料中心收入增长。
游戏市场仍火热,有望在第三季创纪录
尽管 NVIDIA 今年稍早宣布最新基于 Ampere 架构的服务器产品,资料中心领域突飞猛进,但身为以 GPU 成名的公司,资料中心销售额反超游戏市场可能只是暂时。
美国银行(Bank of America)分析师 Vivek Arya 预估,Sony 和微软即将推出的下一代游戏主机将开启 GPU 升级的超级周期,目前只有 9% PC 游戏玩家 GPU 可满足即将到来的效能需求,因此游戏主机大规模升级将推动 NVIDIA 游戏显卡销售增长。
据 Kress 说法,一般游戏更新周期约 3 年半,预计游戏玩家数量将增长约 25%,游戏 PC 和任天堂游戏主机在假期销售量增长 0.23%,游戏市场有望第三季超过资料中心销售额,不过资料中心与游戏市场可能旗鼓相当。
黄仁勋表示,除了大量增加的游戏主机,COVID-19 大流行带动更多人玩电子游戏,游戏成为世界最大的娱乐媒体,“我们预计下半年游戏会非常强劲,这很可能是有史以来最好的游戏季节”。
此外,NVIDIA 将于 9 月 1 日发表下一代基于 Ampere 的 GPU,传闻首次采用 GDDR6X 内存的 RTX 3090 显卡很可能是发表会的明星产品。
这意味着比起第二季,第三季资料中心总收入占比将下降,NVIDIA 将继续在游戏市场占领高地。
小结
NVIDIA 资料中心持续增长似乎代表 NVIDIA 的业务重心正从游戏显卡转向资料中心,但据 NVIDIA 接受媒体采访时说法,游戏和资料中心处于“竞争”状态,两种芯片同样重要。
尽管疫情影响 NVIDIA 的专业视觉和汽车平台业务,但 NVIDIA 正在游戏、人工智能、云端计算和自动机器推动的新工业革命浪潮中前进。
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(本文由 雷锋网 授权转载;首图来源:科技新报)
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