喜欢模拟经营类游戏的人绝对听过《模拟市民》这个系列,从 2000 年推出以来走过 20 个年头,至今已到了第四代,开发商 Maxis 与发行商 EA 为其持续推出了相当多的资料片与扩充包,另外还有各种附加产品与因应手游盛行而生的行动版。在 2016 年时该游戏系列更被收录在世界电子游戏名人堂中,在去年时更是创下全系列销售额超过 50 亿美元的成绩。
喜欢模拟经营类游戏的人绝对听过《模拟市民》这个系列,从 2000 年推出以来走过 20 个年头,至今已到了第四代,开发商 Maxis 与发行商 EA 为其持续推出了相当多的资料片与扩充包,另外还有各种附加产品与因应手游盛行而生的行动版。在 2016 年时该游戏系列更被收录在世界电子游戏名人堂中,在去年时更是创下全系列销售额超过 50 亿美元的成绩。
《模拟市民》这系列游戏对爱好者来说不仅仅是一款经营游戏,甚至是个达成梦想的平台。在游戏中你可以拥有自己喜欢的外表,所也的努力一定会有回报,成为自己想成为的人,过上自己想过的生活。借由多元丰富的资料片,你甚至可以读大学、生儿育女,成为一个太空人、与富商名人结婚等。就算你喜欢的是建造,在《模拟市民》中你可以自由地搭建房屋,布置各种家具与家饰品,就算买不起现实生活的房子,你还可以在游戏中拥有理想的小窝,并且在模拟工坊与其他玩家分享并提供档案让玩家下载,宛若真实生活的拟真感让许多人(包含笔者)一爱就是 20 年。
在上周 EA 首席首席执行官 Andrew Wilson 的电话访谈中,他告诉投资人目前 Maxis 正在进行下一代模拟市民的开发,并且隐约提到跨平台与云端游戏将拥有潜在的可能性。另外,由于在电话访谈中也提到了 2008 年的《模拟市民 Online》,因此合理地让人怀疑在下一代的新作上将可看到有某种线上机制应用其中。
无论下一代的《模拟市民 5 》是什么样的形式, EA 都该从现正销售中的《模拟市民 4》中吸取教训,《模拟市民 4》在 2014 年 9 月推出时缺少许多重要的功能,在至今已近 6 年的生命周期中拥有超过 2000 万名玩家,虽然透过后续的免费内容更新把像是幼儿、鬼魂核游泳池等还给了玩家,但还是难以弭平玩家对这款游戏期待大于实际的失落感,举例来说,像是创建风格,以及在《模拟市民 3》中存在且颇受好评的开放式无缝地图。
◎资料来源:CBR、Shacknews