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经典Windows游戏“接龙”开发者没收到一分版权费

2024-11-23 208

相信使用 Windows 系统的人,一定会玩过内置游戏,包括踩地雷及接龙 (小编以前在公司午饭期间闷得发慌时也会玩玩),现在仍是部分人心目中的经典游戏。

“接龙” (Solitaire) 最早于 1988 年推出,并内置于 Windows 3.0 中。但原来这个游戏并不是由 Microsoft 自家开发,而且以很便宜的价格得到。

事缘是早前一条网上论坛 Reddit 的帖文中指,这个游戏的开发者一分一毫报酬也没有。跟着便令网友追寻到底这都怎样回事,最后找到一位现为果酒公司老板,以前是程式员的 Wes Cherry。

他表示曾于 1988 年进入 Microsoft 担任暑期实习生,由于在学时在 Mac 机上玩接龙印象深刻,所以希望在 Windows 内都有得玩,才会以公余时间为当时的 Windows 2.1 进行接龙游戏的开发。

后来有 Microsoft 的程式员发现他的作品放进新的 Windows 3.0 内,才令接龙得以发扬光大。但他所获得的并不是一大笔金钱,而只是得到一部 IBM XT 作奖励,用以解决不同程式问题。

不知道他见到这个游戏现在这么受欢迎,有没有觉得当时收取的报酬有点少呢?

2018-04-28 01:33:00

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