HTC在日前宣布要在今年9月15日至18日进军东京电玩展,这也是HTC Vive第一次主动参加国际性的游戏大展,而在行前,电脑王阿达编辑部这边,特别专访了HTC北亚区总经理董俊良,来谈谈他认为HTC Vive、甚至是VR领域未来发展的下一步。
董俊良认为,大部分的人都知道知道虚拟实境,透过当红的《Pokemon Go》之后,也知道扩增实境,但是仅只是知道,是无法延伸到HTC VIVE上的。现在的目标就是要借由不断的曝光;像是东京电玩展这种国际型大展,来做密集的曝光。同时透过核心的供应链,结合企业用户与买家、消费者,透过媒体的宣传,将讯息散布到各国各地。
↑HTC北亚区总经理董俊良。
而从去年至今,董俊良认为整个虚拟实境其实有很大的进展,但是还是仅是部分高阶的玩家、开发者才会认真进入到这块领域。HTC目标把VIVE从原本的VR玩家领域中,推广到一般的玩家视野内。在这个部分,除了媒体的宣传以外,一般玩家的体验也可以说是非常重要的推广环节。
↑让更多非VR玩家体验到虚拟实境的魅力,是HTC想要努力完成的目标
目前玩家除了到部分的HTC专卖店可以体验到HTC VIVE外,HTC还在构思新的HTC VIVE体验模式,其中他们就认为大型游乐园中的特定的主题馆就会是个不错的模式。比如迪士尼乐园或是环球影城,他们就有针对VR虚拟实境设置特定的主题馆,透过与游戏的结合、一般市面上无法接触到区隔,吸引玩家有更强大的欲望到游乐园游玩、体验虚拟实境,或者是吸引原本对VR没有兴趣的游客来体验,这对于推广HTC VIVE就有很大的帮助,也是未来的趋势。
而关于这样的游乐园模式,HTC目前已与日本BANDAI NAMCO在东京台场的VR RONE进行合作。同时董俊良还提出另外一种合作模式“结合百货公司 、大型卖场”,除了像游乐场这种噱头性、主题性十足的方式来吸引玩家外,还必须要让消费者能够自然而然的接触,选择在百货公司或大型卖场设置,有两个优点:
第一、跳脱原来游戏玩家,提供一般消费者自然接触到VR的机会
第二、在进一步结合大型卖场 百货公司,透过原有优质的空间来进行曝光
董俊良解释,目前这样的合作模式已经在东京的Sunshine City商场开始运作了。他认为VR发展的内容是关键,虚拟实境目前尚未与一般消费者连结,未来将会在各个领域有长足的发展,甚至推出多种与实体结合的虚拟游戏、表演节目,有助于卖场吸引一般的消费者。
从去年虚拟实境相关产业一口气爆发后,董俊良认为虚拟实境发展的速度,将会比任何的领域还要来的快。但是在企业的应用,还会需要一段时间来规划。但从整个产业发展来看,零组件、硬件、体感、绘图软件、技术产品、将会借由这波虚拟实境的热潮,有着更明显的发展,也因为如此,未来相关硬件周边的性价比汇往更普罗大众能接受的的方向前进。
董俊良认为,过去虚拟实境是在在CES、MWC等展览起跑,今年是VT元年,经过一年的酝酿后,明年将会是看到虚拟实境领域百花齐放。这不单是HTC认为,在今年度于杭州举办的G20,许多国家的领袖也都认为,VR是带动产业发展的契机。台湾的经济部工业局也在今年推动了许多计划,协助台湾开发厂商进入虚拟实境的领域。
提到HTC VIVE的优势,董俊良认为是“一个完整的解决方案”,HTC VIVE除了显示头盔以外,还有着空间定位技术与控制器对应的技术,这让开发者不用再额外准备其他东西,就能快速地做出对应各种VR装置的产品。
在这次东京电玩展中,HTC将会带来许多日本一线游戏厂商的作品,像是史克威尔旗下有名的百万亚瑟王。除了日本厂商的作品以外,也有欧洲与美国游戏厂商的重量级作品,都可以在这次的东京电玩展上看到。HTC也期望这次东京电玩展期间,能让摊位的参访人次达到十万人次目标。HTC Vive版‘乖离性百万亚瑟王VR’将于日本HTC授权零售体验门市开放体验,同时日本各地的au直营门市,也在周末举办免费体验活动,另外在各大零售大卖场亦会开设HTC Vive体验专区,民众可深度沉浸在虚拟实境世界中,亲身体验全球最完整的虚拟实境系统HTC Vive。
除此之外,HTC并不满足于现况,董俊良解释,目前HTC VIVE的零售通路铺建,除了HTC专卖店以外,其实仍嫌过少。在东京电玩展后,HTC在日本将会与大型的实体卖场进行合作,像是台湾民众常去买电器产品的Big CAMERA,这种在日本全国布点多的商家,HTC将会努力争取进入大卖场进行实体销售。计划从东京开始,延伸到大阪、四国、九州、南部、福冈等区域,最后在北上进军北海道。