好吧!先前我们就曾报导过“SNK释出KOF XIV最新预告 那个穿白衣用火焰的是谁啊?”与“SNK释出第二波KOF XIV最新预告 那位三白眼的红发男子又是谁啊?”,告诉各位SNK计划于2016年推出的KOF XIV有多么的让人“囧”到无以复加。不过先前就说过了,他们总共会释出三段预告片,日前终于释出第三波还是一样短到不行的预告片,做人还是有始有终一点,说有三集就写三次,但是正式版推出时会不会有我就不知道了。不过比较值得庆幸的消息是,在这波预告片中没有过去的知名角色被恶搞,反而可以好好的参研整体游戏。
在这最终一波的预告片中,片长仅短短的39秒,首先登场的就是在三部预告片中初次登场的安迪,招牌的斩影拳、空破弹、飞翔拳、裂破弹依旧存在,只是在举手投足中,那挥之不去的奇怪感觉还是依然缠绕着。
↑弟弟安迪都登场了,那哥哥泰瑞呢?
截至目前为止,在KOF XIV的预告片中,确定会登场的角色有小屁孩眼线版的草薙京、中二并三白眼版的八神庵、雷欧娜、陈可汉,与本次登场的安迪,共计五位过去的人气角色确定登场,除此之外,官方就没有发布任何的消息。而透过三个短到无以复加的预告片,我们约略可以得知,未来系统应该是采取3D角色、2D对战的模式,然后在关键动作与画面时,画面会拉进对战角色,增加战斗的魄力。
↑你们到底是谁啦?!
而KOF系列作中另一大特色“战斗系统”,在这三个预告片中完全没有展示出来,不免让人对于新系统的存在感到非常好奇,而在这三段内容重复度高达8成的预告片中,其实也就能仅能知道,在KOF XIV中,战斗的进行依然会保持着速度、迅捷的节奏,明快爽朗的战斗节奏、华丽绵延的战斗连段,这个可以说是KOF系列最大的特色。
↑八神的八稚女、草薙的大蛇薙,足以证明超必杀技系统还留存着。
↑透过雷欧娜的演示,可以得知过去大家习惯的连段方式是依旧存在着。
不过在于角色在拳脚交互进攻的切换中,那种反自然的人物动作模组,的确让这几支预告片扣了不少分数,更遑论从第一次报导开始骂到现在的人物设定,诚挚的希望这一切的预告都只是作梦,实际推出时的作品是完美到让人说不出话来才好。(这样的概率有多高?)
↑这样的动作怎么看都不自然啊!