这一篇是笔者最近蛮喜欢的一篇分析文,其实Windows Mobile的没落问题出在除下述的问题以外,更重要的是各厂商各自为政。
比如说一个G-Sensor,现在支援度最高的是HTC的函数库,其他厂商虽然也有G-Sensor的硬件,但是大家各玩各的,导致所有厂商的G-sensor控制码都长的不一样,以笔者介绍过的ChangScreen为例,除了HTC的手机以外华硕、技嘉、宏碁都不能使用,所以在Windows Mobile已经少的可怜的体感游戏中几乎一面倒的只支援HTC的手机,当然导致开发者不愿意在Windows Mobile平台中下太多心力(有耕耘的如SPB公司价格也贵的惊人),笔者在业界的朋友说微软从来没有尝试要统一G-Sensor的控制码,由小看大就知道Windows Mobile问题有多大。
另外Windows Mobile的平台几乎人人可作,这是他最大的价值—每间厂商都可以作出有自己特色的硬件,但问题就是太多的CPU、分辨率、相机镜头、GPS技术只让软件开发的难度雪上加霜罢了,虽然Android也有类似的问题,但是Google有制订一个软件标准,只要符合该标准几乎在Android手机上执行都不会有太大问题(最多就是屏幕留白的现象),但微软似乎从来没有在这方面制订过任何标准,导致程序员可能会在抓虫上疲于奔命。
另外微软那蹩脚又不合理的MaketPlace软件已经很少了还分国家显示软件内容,更是让我这个老骨灰级的玩家看了很想流眼泪,微软呀…你如果再不痛定思痛我看Windows Mobile的末日快到了….啰唆了半天,请看小弟介绍的”微软是如何搞砸 Windows Mobile 的”本文吧:
微软的Windows依然以90%的市场占有率统治个人电脑市场,但是说到智能手机,微软被打得比成龙电影里的反派还要惨。
根据Gartner的报告,自2008年以来,Windows Mobile已经失去了其智能手机市场占有率的1/3。在Gartner的报告中,2008年第三季度时Windows Mobile占据全球智能手机市场的11%,而上季度Windows Mobile的市场占有率落到7.9%。
与此同时,苹果的全球市场占有率从12.9%上升到17.1%,RIM则从16%上升到20.8%。
值得注意的是,通过Windows CE这个1996年推出的Pocket PC操作系统,微软有一个领先的开局。Windows CE是当今一些智能手机所采用的Windows Mobile操作系统的基础。智能手机操作系统市场,实际上,已经存在了若干年,微软曾是早期的领先者。直到最近,才有一些其他公司以自己的平台进入这一市场。
微软面临的最大问题?一个词:iPhone。
“iPhone的出现真正地满足了消费者的期望,”NPD集团消费科技分析员,罗素‧罗宾(Ross Rubin)说。“我们看到,消费应用程序,如社会网络和游戏是应用开发的重点…。特别是结合苹果的零售业务和市场优势,通过设计等等,构成了微软的主要挑战所在。”
许多其它科技观察家也认为智能手机市场的爆发应该归功于苹果。在2008年推出的应用程序商店使第三方开发者销售自己的软件,进一步增强了 iPhone的功能。这印证了一个可行的模式,带给4亿iPhone和iPod Touch用户十万应用程序的选择。与此同时,一些开发者从热门的应用程序中赚到了数十万美金。尽管大部分开发者没有赚到那么多钱,这些成功故事帮助树立了AppStore的强劲吸引力。
苹果iPhone所取得的巨大成功以及其AppStore促使其他科技提供自己的移动平台和应用程序商店。谷歌、诺基亚、RIM、Palm等公司都建立了应用程序商店并开始招募开发者以应对竞争。
但是,微软作为曾经的第一名,为什么不能复制他在个人电脑市场上所取得的成功呢?
“这是他们的损失,他们失去了它,”科技分析师拉文‧圣扎迦利(Raven Zachary)说。他也是iPhone应用程序开发公司Small Society的所有者。“他们拥有执行中所有必要的资源,跟运营商正确合作构建应用程序商店、开发可视语言邮件、触摸屏幕等等。从最初开始他们就在这个市场里了。”
彼得‧胡迪(Peter Hoddie)是Kinoma的首席执行官,他们公司开发Windows Mobile和其他平台上的移动媒体浏览器。他认为Windows Mobile最大的失败不在于操作系统本身,而是在于其内置的应用程序。
“微软的悲哀是,比起其他人,他们早就拥有一个很好的操作系统,”胡迪在电话采访中说道。“他们的第一个问题是内置应用程序了无新意,给开发者树立了一个非常低的标杆。”
胡迪把Windows Mobile和iPhone进行比较,他把后者的应用程序称作是“漂亮的”,这鼓励第三方开发者创造类似质量的应用程序。
他补充说,微软的第二个问题是硬件生态系统中的割裂。Windows Mobile随多家制造商的硬件发售,包括HTC、LG和三星。这有什么问题?从开发者的角度来说,这意味着需要为不同的手机编写不同的用户界面风格、按钮和屏幕大小。(顺便说,同样的问题已经开始困扰Android的开发者。)
这引出了iPhone的另一个好处:iPhone采用封闭的系统,只能运行在苹果的硬件上,这意味着第三方开发者可以编写只运行在iPhone上的应用程序。这样一来,尽管有苹果有问题多多且富有争议的应用程序审核系统,开发者可以仅编写一个程序就应用于4亿iPhone和iPodTouch设备,相比于为不同的Windows Mobile智能手机开发一个程序的多个版本,这节约了很多时间。反过来,它解释了应用程序商店中的应用数量,使得苹果的硬件可以满足更大更广泛的用户。
没有正确识别新的智能手机用户也是微软的问题之一,鲁宾说。微软的移动操作系统历史根植于个人数字助理,主要针对企业用户销售。今天,智能操作系统已经变成了主流的消费电子设备,而Windows Mobile很大程度上还聚焦于企业市场特性。
甚至在企业市场,苹果的iPhone也正在赢得比赛。在最近JDPower所做的消费者满意度调查中,苹果获得了商务智能手机排名的第一。为什么会这样?JDPower发现超过一半的商务智能手机用户下载第三方游戏以供娱乐,并有46%的用户报告下载旅行软件,比如地图和天气应用。这表示企业用户对把商务和娱乐混合起来很有兴趣——iPhone应用商店的丰富选择满足了这些需要。
“我会说在当前微软与其努力尝试寻找企业市场和消费市场的平衡点,不如更多的偏向个人消费者市场,”鲁宾说。
尽管微软在移动操作系统市场的萎缩还未结束。鲁宾说他期待微软通过它的下一代操作系统Windows Mobile 7拯救自己——就像在Windows 7对Windows Vista所做的那样。
微软拒绝评论Windows Mobile7的细节,但是一位发言人说移动市场是微软的投入最高的领域之一,公司的移动战略不会变化。
“公司的移动战略并没有改变,它现在,一如以往,为整个行业提供一个软件平台,”微软的发言人在声明中说。“公司与全球许多移动运营商和设备制造商密切合作,因为用户希望从不同的电话中获得不同的体验。”
泄漏的资料表明微软计划采用类似iPhone的触摸方式。Windows Mobile7定于2010年发布。
“微软相信Windows品牌十分强大,操作者将Windows品牌与他们在数字生活中的需要关联起来,至少在个人电脑市场是这样,”鲁宾说。“而从Windows电话这一术语来说,微软在尝试做自己认为正确的事情以提升Windows品牌的价值。”