有体验过 VR 虚拟实境技术的朋友都知道,其实戴上头盔之后,强烈的视觉冲击是跟以往的游戏体验完全不同的,再搭配现今的环场音效技术,就仿佛置身在游戏世界中。没错,仿佛而已,当你握上手把在空气中“抚摸”、“触碰”游戏中的道具时,那种“空虚”感,是立即感觉到的,在怎么真实的视觉与听觉效果,都无法弥补触觉上的缺憾,现在就有厂商为了加强这一块,特别推出了针对VR装置使用的触觉手套“EXOS”。
EXOS 是采用了外骨骼概念来设计的手套。在过去,这类型的技术最大的特色就是可以增强人类的体能,大多使用于医疗、工程还有军事领域。但是原本是用来加强体能的外骨骼,用在 EXOS 上却又不是这么一回事了。
在 EXOS 手套上,当你在游戏中触摸虚拟物品的时后,手套感应到你要触摸时,将会推动马达连洁手套上的外骨骼,让外骨骼产生适当的“阻力”,这样的阻力反馈到用户身上时,就会产生“触摸”东西的错觉,目前他们可以作出“抓取”、“推拉”等动作。(并不是那种手指触摸物品感觉到质感粗糙或者是细致的触摸)。
而这套手套还有个特别的地方是,除了手部的挥动或者是大动作的推拉握放的侦测外,其实他侦测的地方细腻到每个手指关节的弯曲角度还有手指的力量都可以准确传达,这样在于一些细腻的操作上反而会有很大的加分。
根据国外媒体报导,Exiii 社长表示,EXOS 从2016夏天立定项目后,目前已经展开了半年之久的开发,现阶段尚处于原型状态,有许多地方还必须修正。而 EXOS 除了可以应用在 VR 领域以外,这项技术还可以运用到操作机器人或帮病人进行复健。Exiii 社长甚至期待说,或许可以将偶像的握手会进行数据化,让用户无论何时都可以在虚拟空间中与偶像进行互动。