欢迎光临GGAMen游戏资讯




陈良基擘画创新蓝图 科技部打前锋

2024-11-24 205

产业创新该由经济部还是科技部主导?上任一个多月的科技部长陈良基认为,有突破性、开创性的内容,科技部一定要扮演前锋;不在意主导角色,陈良基只在乎最大综效。

因为行政院长林全答应全力支持,陈良基才同意再度进到内阁,出任科技部长。从教育部转换跑道短短一个多月,陈良基今天接受媒体专访,谈人才、法规、产业到部会分工,言谈之间没有模糊地带。

从和经济部的合作伙伴关系说起,产业创新该由谁主导?陈良基回应,谁做这件事情可以发挥最大综效,就由谁去做。若是就现有的产业进行扩展和布建,经济部拥有较大量能;但若是有关创新创业的环节,突破性、开创性的东西,科技部一定要先跑,扮演前锋发挥综效。

陈良基提到,正因为2025非核家园的目标,现在是发展绿能的好时机,科技部的风力、太阳能及潜在地热较以往更容易推动;正因为核能发电不能继续发展了,科技应用才有发挥的舞台,过往的研究也就能发挥价值。

不过,科技运用最重要还是人才,陈良基鼓励年轻人尝试新的机会,除了到硅谷拥抱失败的氛围外,要把这些融入“基因”里面,他认为“做中学是最好的训练”。规划今年就可以公告上路的产学联盟,就是结合了这样的精神。

陈良基解释,产学联盟并非只是提供新创公司空间的育成中心。要引进真正对产业了解、对科技了解,真正有“创业经验”的人进来。因为创业失败率真的很高,要让年轻人知道哪些关键因素可能影响成功,应该在学校就要学习,不该等到离开学校才发现不敢创新。

他认为产学联盟,必须要能真正投入研究量能;因为学校可能比产业更先早看见新兴技术的可能性,产业界若发现几年内可能变成产业,可以加码人力及资源到学校引进相关技术。

研究技术要能够真正转变为产业效益,陈良基分析,技术、人才和资金都要到位,可能阻碍产学发展的法令内容,都得一并松绑,才能创造适合科技发展的环境;包括科技基本法、产业创新条例及外籍人士来台等规定,本会期进入国会都有望顺利通过。

2019-03-20 01:31:00

标签:   游戏头条 资讯头条 ggamen科技资讯 ggamen科技 ggamen科技资讯头条 科技资讯头条 ggamen游戏财经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 资讯头条 游戏头条 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 新闻网 ggamen游戏财经 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技资讯 资讯头条 游戏头条
0